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索引阵列英文解释翻译、索引阵列的近义词、反义词、例句

英语翻译:

【电】 index array

分词翻译:

索引的英语翻译:

index; reference
【计】 X
【医】 index

阵的英语翻译:

a period of time; battle array; blast; front
【机】 array

列的英语翻译:

arrange; kind; line; list; row; tier; various
【计】 COL; column
【医】 series

专业解析

在计算机图形学和GPU编程中,"索引阵列"(Index Array)指一种通过索引值引用顶点数据的优化方法。以下是详细解释:


一、核心定义


二、技术原理

  1. 数据结构

    索引阵列存储无符号整数(如uint16_tuint32_t),每个索引对应顶点缓冲区中的唯一顶点位置。

    示例:三角形绘制索引为``,指向顶点缓冲区的第0、1、2号顶点。

  2. 工作流程

    • 顶点缓冲区存储实际顶点坐标、颜色等属性。
    • 索引阵列定义图元(三角形/线段)的顶点组合顺序。
    • GPU按索引顺序组装图元,减少重复顶点传输。
  3. 性能优势

    复用顶点可显著降低内存占用。例如复杂网格中,一个顶点被多个三角形共享时,索引机制可节省30%-70%内存。


三、应用场景


四、权威参考

  1. OpenGL规范

    Khronos Group官方文档定义索引阵列为"Element Array Buffer",用于GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER绑定目标。

  2. 微软DirectX指南

    DirectX 12中索引缓冲区需通过D3D12_INDEX_BUFFER_VIEW结构描述。

  3. 计算机图形学经典著作

    《Real-Time Rendering》(4th Edition)第18章详解索引缓冲区的内存优化策略。


五、相关概念辨析

术语 索引阵列 顶点阵列
数据内容 顶点索引值 顶点属性(坐标、法线等)
GPU绑定目标 GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER GL_ARRAY_BUFFER
API调用示例 glDrawElements glDrawArrays

注:本文技术描述基于图形API规范及行业通用实践,权威性来源包括Khronos Group、微软开发者文档及计算机图形学经典文献。

网络扩展解释

“索引阵列”是一个跨领域的复合词,其含义需结合“索引”和“阵列”在不同场景下的定义综合理解。以下是主要领域的解释:


一、数据库领域

  1. 网状模型中的索引阵列
    在早期数据库系统中,索引阵列指以有向图网络结构表示实体及其关系的逻辑模型(即网状模型)。例如1960年美国通用电子公司开发的IDS系统,通过索引实现数据间的多对多关联。

  2. 现代数据库索引
    索引是数据库中用于加速查询的辅助结构,类似书籍目录。它通过排序特定列的值并建立指向数据行的指针清单,实现快速定位。


二、编程领域

  1. 索引阵列(数组)
    指通过数字索引访问元素的线性数据结构,特点包括:

    • 连续存储:元素在内存中连续分配,提升访问效率;
    • 固定大小:创建时确定长度,不可动态扩展;
    • 从0开始索引:首元素索引为0,后续依次递增。
  2. 应用场景
    常见于ActionScript等语言,通过ArrayVector类实现,支持高效数据批量操作。


三、其他领域


“索引阵列”的核心含义需结合上下文:

如需进一步了解具体领域,可参考对应来源的完整内容。

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