
【电】 index array
index; reference
【计】 X
【医】 index
a period of time; battle array; blast; front
【机】 array
arrange; kind; line; list; row; tier; various
【计】 COL; column
【医】 series
在计算机图形学和GPU编程中,"索引阵列"(Index Array)指一种通过索引值引用顶点数据的优化方法。以下是详细解释:
数据结构
索引阵列存储无符号整数(如uint16_t
或uint32_t
),每个索引对应顶点缓冲区中的唯一顶点位置。
示例:三角形绘制索引为``,指向顶点缓冲区的第0、1、2号顶点。
工作流程
性能优势
复用顶点可显著降低内存占用。例如复杂网格中,一个顶点被多个三角形共享时,索引机制可节省30%-70%内存。
Mesh.triangles
API)。vtkCellArray
应用)。gl.drawElements
调用索引缓冲区数据。Khronos Group官方文档定义索引阵列为"Element Array Buffer",用于GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER
绑定目标。
DirectX 12中索引缓冲区需通过D3D12_INDEX_BUFFER_VIEW
结构描述。
《Real-Time Rendering》(4th Edition)第18章详解索引缓冲区的内存优化策略。
术语 | 索引阵列 | 顶点阵列 |
---|---|---|
数据内容 | 顶点索引值 | 顶点属性(坐标、法线等) |
GPU绑定目标 | GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER |
GL_ARRAY_BUFFER |
API调用示例 | glDrawElements |
glDrawArrays |
注:本文技术描述基于图形API规范及行业通用实践,权威性来源包括Khronos Group、微软开发者文档及计算机图形学经典文献。
“索引阵列”是一个跨领域的复合词,其含义需结合“索引”和“阵列”在不同场景下的定义综合理解。以下是主要领域的解释:
网状模型中的索引阵列
在早期数据库系统中,索引阵列指以有向图网络结构表示实体及其关系的逻辑模型(即网状模型)。例如1960年美国通用电子公司开发的IDS系统,通过索引实现数据间的多对多关联。
现代数据库索引
索引是数据库中用于加速查询的辅助结构,类似书籍目录。它通过排序特定列的值并建立指向数据行的指针清单,实现快速定位。
索引阵列(数组)
指通过数字索引访问元素的线性数据结构,特点包括:
应用场景
常见于ActionScript等语言,通过Array
或Vector
类实现,支持高效数据批量操作。
“索引阵列”的核心含义需结合上下文:
如需进一步了解具体领域,可参考对应来源的完整内容。
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