
[数] 最短距离,最近距离
Laughter is the shortest distance between people.
笑是人与人之间最短的距离。
Love is the shortest distance between two persons.
两个人之间最短的距离是爱。
Humor is the shortest distance between two people.
幽默能够最迅速地缩短两人之间的距离。
A smile is the shortest distance between two people.
含笑是两小我私家之间最短的距离。
A smile is the shortest distance between two people.
微笑是两人之间最短的距离。
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"shortest distance"(最短距离)是数学与工程学中的核心概念,指两点或多点之间满足特定约束条件的最小空间间隔或路径长度。其定义依据应用场景不同而有所差异:
几何学定义
在欧几里得几何中,两点间的最短距离为直线距离,计算公式为:
$$
d = sqrt{(x_2 - x_1) + (y_2 - y_1)}
$$
例如,点A(1,2)与点B(4,6)的直线距离为5单位。
实际工程应用
在路径规划领域(如GPS导航),最短距离需考虑道路网络约束,此时采用图论中的Dijkstra算法或A*算法计算节点间最短路径。例如,谷歌地图通过实时交通数据优化最短行程。
三维空间与曲面扩展
在非平面场景(如地球表面)中,最短距离表现为大圆弧航线。航空业据此规划跨洲航班以节省燃料,国际民航组织(ICAO)将此纳入标准导航协议。
抽象空间定义
在数据科学中,该概念可推广到高维向量空间,如机器学习中余弦相似度用于衡量文本特征向量间的“语义距离”。
权威参考资料:
"Shortest distance" 是一个数学和几何学中的基础概念,指两点之间长度最小的路径。具体解释如下:
在欧几里得几何中,两点之间的最短距离是连接它们的直线段长度。例如,平面上点 ( A(x_1, y_1) ) 和点 ( B(x_2, y_2) ) 的最短距离公式为: $$ d = sqrt{(x_2 - x_1) + (y_2 - y_1)} $$ 三维空间中则扩展为: $$ d = sqrt{(x_2 - x_1) + (y_2 - y_1) + (z_2 - z_1)} $$
在非欧几何(如球面)中,最短距离可能是大圆路径(如地球表面两点的最短航线)。此时需用球面几何公式计算。
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