
[数] 交点;交叉点
Translate the intersection point B(0, b) to the origin. (M1)
平移交点B(0,b )到坐标原点,写出平移矩阵M1。
Intersection point closure is one of the difficulties in the processing.
交点闭合是本次处理的难点之一。
It needs neither iterative process nor getting derivative of the intersection point.
同时不需要迭代,也不需要交点的导数信息。
Forward intersection point solves such as coordinates, a very good program, I hope you like!
前方交会解算像点坐标,一个很好的程序,希望大家喜欢!
Four Arithmetic Operations of Fuzzy Number by Method of Intersection Point or Discontinuity Point;
本文给出了用定义法证明二元函数可微性的四则运算法则与复合运算法则。
|junction/crossing point;[数]交点;交叉点
在数学和几何学中,“intersection point”(交点)指两个或多个几何对象在空间中相遇的公共点。例如,两条直线的交点可通过联立方程求解,如直线方程$y = 2x + 1$与$y = -x + 4$的交点可通过以下步骤计算: $$ begin{cases} 2x + 1 = -x + 4 3x = 3 x = 1 y = 2(1) + 1 = 3 end{cases} $$ 得到交点坐标为$(1,3)$。
在工程制图领域,交点常用于机械零件设计中的定位基准点,例如齿轮齿廓曲线与轴线的交点决定了传动系统的啮合精度。计算机图形学中,光线追踪算法通过计算光线与三维模型表面的交点实现逼真渲染。
“intersection point”(交点)是一个数学术语,指两个或多个几何对象在空间中交叉或相遇的点。以下是详细解释:
基本定义
在几何学中,交点可以出现在以下情况:
代数意义
在坐标系中,交点可通过解方程求得。例如,直线 ( y = 2x + 1 ) 和 ( y = -x + 4 ) 的交点可通过联立方程解出:
$$
2x + 1 = -x + 4
3x = 3
x = 1 quad Rightarrow quad y = 3
$$
因此交点为 ( (1, 3) )。
三维空间中的扩展
在三维几何中,交点可以是:
应用场景
若需进一步了解具体计算或可视化示例,建议参考几何学教材或数学工具(如GeoGebra)。
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