
英:/'ˈkəʊsaɪn/ 美:/'ˈkoʊsaɪn/
n. [数] 余弦
Notice the cosine function is...
注意这个余弦函数的。
Let us plot both the sine and the cosine curves.
假设我们同时绘制正弦和余弦曲线。
That is why the area gets shrunk by cosine alpha.
这就是为什么面积缩小了cosα倍。
A So I get zero equals A times the cosine of phi.
我得到0等于,乘以cosφ
But, we have the constraint, a equals b cosine theta.
但是我们有约束条件,a=b*cosθ
discrete cosine transform
离散余弦变换
direction cosine
方向余弦
余弦(cosine)是三角函数中的基本函数之一,表示直角三角形中邻边与斜边的比值。在直角坐标系中,若角度θ对应单位圆上点的横坐标,则其值等于cosθ。数学表达式为: $$ costheta = frac{text{邻边}}{text{斜边}} $$ 在几何学中,余弦定理进一步扩展了这一概念,描述任意三角形三边关系:对于任意三角形,有 $$ c = a + b - 2abcos C $$ 其中C为边c的对角。
余弦函数在物理学、工程学及信号处理领域应用广泛。例如,交流电路分析中电压与电流的相位差可通过余弦函数描述,而傅里叶变换则利用余弦基函数分解信号频率成分。计算机图形学中,三维模型的旋转矩阵也依赖余弦函数计算坐标变换。
该函数的周期性特征表现为$cos(theta + 2pi) = costheta$,其图像为连续波浪曲线,振幅范围始终在[-1,1]之间。微积分领域,余弦函数的导数为负正弦函数,即$frac{d}{dtheta}costheta = -sintheta$,这一性质广泛用于振动方程求解。
“cosine”(余弦)是数学中的一个基本三角函数,表示直角三角形中一个锐角的邻边与斜边的比值。以下是详细解释:
余弦定理是三角形的扩展定理,用于求解任意三角形的边长或角度: $$ c = a + b - 2abcos(C) $$ 其中:
如需具体示例或进一步扩展,可结合实际问题进行说明。
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