
摔跤運動之一。用手握抱對方腰以上部分,以使對手的兩個肩胛骨同時觸地者為勝。比賽分兩局,每局三分鐘。如在規定時間内未出現一方兩肩同時觸地情況,則以兩局得分總和多者為勝。
古典式摔跤是一項以古典傳統為基礎的競技體育運動,其核心規則要求運動員僅使用上肢和軀幹進行對抗,禁止使用腿部動作攻擊對手或實施抱摔。該項目起源于古代奧林匹克運動會中的角力比賽,現代形式由19世紀法國人完善規則體系并推廣,現為奧運會固定競賽項目。
根據《現代漢語詞典》定義,古典式摔跤強調“以力量控制與技巧運用相結合”,運動員需通過抓握對手腰帶上部、實施轉移、翻滾等動作迫使對方雙肩着地,或在規定時間内以得分優勢取勝。國際摔跤聯合會(United World Wrestling)的競賽規程明确指出,該項目區别于自由式摔跤的核心特征在于嚴格限制下肢動作,着重展現上肢力量與古典角力技巧。
從技術分類角度看,主要攻防體系包含跪撐反攻、過胸摔、轉移滾橋等經典動作,運動員需穿着特制連體摔跤服及專用摔跤鞋。裁判依據《摔跤競賽規則與裁判法》判定動作有效性,采用1-5分的階梯式評分标準。該項目在中國的發展可追溯至1958年國家體委正式引入,現已成為全運會和青奧會的重要競賽單元。
古典式摔跤是一項曆史悠久的競技體育運動,以下是其核心解釋及特點:
一、定義與目标
古典式摔跤是摔跤運動的分支之一,要求選手通過握抱對手腰部以上部位(如頭、頸、軀幹、上肢),使對手雙肩胛骨同時觸地以獲勝。若比賽時間内未達成此目标,則以兩局累計得分高者為勝。
二、起源與發展
三、比賽規則
四、與自由式摔跤的區别
古典式摔跤限制下肢攻擊,僅允許上半身技術;而自由式摔跤允許抱腿和腿部動作,技術更豐富。
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