
(1).古代球鞠、騎射、手搏角力等遊戲。《漢書·哀帝紀贊》:“﹝ 哀帝 ﹞雅性不好聲色,時覽卞射、武戲。” 顔師古 注引 蘇林 曰:“角力為武戲也。”《資治通鑒·唐武宗會昌元年》:“上頗好田獵及武戲。” 胡三省 注:“武戲,謂毬鞠、騎射、手搏等。”
(2).以武功為主的戲。與“文戲”相對。 明 劉若愚 《酌中志·内臣職掌紀略》:“先帝最好武戲,于 懋勤殿 陞座,多點 嶽6*武穆 戲文。”
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武戲是中國傳統戲曲表演中的重要門類,特指以武術、格鬥、舞蹈化動作為核心表現手段的戲劇類型。《現代漢語詞典》将其定義為“以武打為主的戲曲”。其藝術特征主要體現在三方面:一是程式化武打套路,如京劇中的“把子功”“毯子功”通過兵器對打、翻滾騰躍展現戰鬥場景;二是虛實結合的表現手法,用寫意性動作替代真實搏殺,例如揮鞭代表騎馬、翻跟鬥象征騰雲駕霧;三是行當分工明确,武生、武旦、武丑等角色各具表演範式。
從戲曲發展史來看,武戲雛形可追溯至漢代百戲中的角抵戲,至元雜劇時期形成獨立體系,明清兩代隨着地方戲興起達到藝術高峰。現代戲曲理論将武戲分為“長靠武戲”與“短打武戲”兩類:前者着重表現将帥戎馬生涯,如《長坂坡》趙雲;後者多展現民間俠客故事,如《三岔口》任堂惠。
作為非物質文化遺産的重要組成部分,武戲承載着中國傳統武術美學與倫理觀念。其表演體系既要求演員具備紮實的武術功底,又強調“武戲文唱”的藝術境界,通過肢體語言傳遞人物情感與戲劇沖突。近年來,國家京劇院等專業院團通過創新編排,使《大鬧天宮》《雁蕩山》等經典武戲煥發新的生命力。
“武戲”一詞在不同語境中有兩層主要含義,具體解釋如下:
指古代以競技、力量為主的體育活動,包括球鞠(類似蹴鞠)、騎射、手搏角力等。這一用法在《漢書·哀帝紀贊》等古籍中有記載,如“角力為武戲也”()。唐代文獻也提到帝王喜好“田獵及武戲”,可見其作為娛樂項目的普及性()。
定義:以武功動作為核心的戲劇表演形式,與以唱念為主的“文戲”相對()。
特點:
示例:京劇《三岔口》《長坂坡》等經典劇目,通過武戲展現激烈沖突或戰争場面()。
偶用于比喻政治、商業等領域的激烈競争(),但此義項使用頻率較低,需結合具體語境判斷。
若需進一步了解京劇武戲的具體流派或動作分類,可參考戲曲專業資料。
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