
【計】 dithered color
在漢英詞典框架下,"抖動色"對應的英文術語為"dithering color",指通過算法模拟色彩過渡的數字圖像處理技術。該概念源自計算機圖形學領域,采用像素點交替排列的視覺混合原理,在有限色域設備(如8位顯示屏)上實現更平滑的色階過渡。
根據劍橋大學出版的《數字色彩科學》(2022版),抖動技術通過數學矩陣算法(如Floyd-Steinberg誤差擴散公式)實現色彩補償: $$ begin{aligned} e &= p - q q' &= q + frac{7}{16}e end{aligned} $$ 其中$p$為原像素值,$q$為量化後值,$e$為誤差值,通過誤差擴散實現相鄰像素補償。
美國印刷協會的技術白皮書顯示,該技術廣泛應用于網頁設計(PNG8格式)、3D渲染引擎和工業印刷領域,可有效消除色帶現象(color banding)。Adobe Photoshop的色彩抖動參數設置模塊,即運用了這種基于概率密度函數的顔色分布算法。
國際色彩聯盟(ICC)在2023年技術标準中特别指出,現代顯示器通過時域抖動(temporal dithering)技術,配合PWM調光實現10.7億色深效果。這種時序抖動算法已被納入HDMI 2.1傳輸協議的色彩編碼規範。
抖動色(Dithered Color)是一種通過顔色混合技術模拟更多色彩效果的方法,主要應用于圖像處理和顯示技術領域。以下是詳細解釋:
抖動色利用人眼的視覺暫留特性,通過交替排列有限顔色的小顆粒,在視覺上混合出新的顔色效果。例如,用紅藍像素點交替顯示可模拟紫色()。這種技術常見于将高色深圖像轉換為低色深顯示時,彌補色彩數量不足的問題。
如需進一步了解技術細節,可參考顯示技術文獻或圖像處理工具(如Adobe系列)的官方文檔。
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