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多程式設計英文解釋翻譯、多程式設計的近義詞、反義詞、例句

英語翻譯:

【電】 multiprogramming

分詞翻譯:

多的英語翻譯:

excessive; many; more; much; multi-
【計】 multi
【醫】 multi-; pleio-; pleo-; pluri-; poly-

程式設計的英語翻譯:

【計】 programming
【經】 programming

專業解析

多程式設計(Multiprogramming)是計算機操作系統領域的核心概念,指在内存中同時駐留多個程式并通過處理器調度實現資源高效利用的技術。該術語在《英漢計算機技術大辭典》(第三版)中被定義為"一種允許多個獨立程式共享CPU時間的系統設計方法" ,其核心目标是通過減少CPU空閑時間提升整體運算效率。

從技術實現角度分析,多程式設計包含以下三個核心機制:

  1. 内存管理:采用動态分區或分頁技術,為多個程式分配獨立内存空間,避免數據沖突(參考《操作系統導論》第9章)
  2. 進程調度:通過時間片輪轉、優先級隊列等算法實現程式間快速切換,典型調度間隔為10-100毫秒
  3. I/O中斷處理:當某程式等待外設響應時,系統立即切換至就緒狀态程式執行,保持CPU持續工作負荷

現代操作系統的發展數據顯示,多程式設計技術使計算機系統的吞吐量平均提升300%-500% 。該技術奠定了分時系統、多任務處理等後續發展的基礎,在服務器集群、實時控制系統等領域具有不可替代的應用價值。

網絡擴展解釋

“多程式設計”通常指“多道程式設計”(Multiprogramming),是操作系統中的一種資源管理技術。其核心是通過同時駐留多個程式在内存中,并利用CPU空閑時間切換執行,以提高資源利用率。以下是詳細解釋:

  1. 核心機制

    • 多道程式交替執行:當某個程式因等待I/O操作或資源而暫停時,CPU會立即切換到另一個就緒程式繼續運行,避免CPU空閑。
    • 資源共享:多個程式共享CPU、内存等硬件資源,通過調度算法分配資源。
  2. 對操作系統的作用

    • 提升資源利用率:尤其是減少CPU空閑時間,例如在單道程式中,CPU需等待I/O完成,而多道程式可在此期間執行其他任務。
    • 支持并發處理:宏觀上多個程式“并行”運行(用戶感知),微觀上通過快速切換實現串行執行(實際CPU時間片分配)。
  3. 技術特點

    • 需要内存管理、進程調度等操作系統功能的支持。
    • 為後續分時系統、多任務處理等技術奠定了基礎。

對比傳統單道程式
單道程式一次僅運行一個程式,資源利用率低;多道程式通過并發執行優化了系統吞吐量和響應效率。例如,當一個程式等待磁盤讀取時,CPU可處理另一個程式的數學計算任務。

如需進一步了解操作系統相關技術演進,可參考操作系統原理教材或專業文獻。

分類

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