
【電】 anthropomorphic robots
personate
android; automaton; robot
【計】 robot
【化】 robot
拟人化機器人(Anthropomorphic Robot)指通過機械設計、人工智能與行為模拟技術賦予機器人人類形态特征或情感交互能力的智能系統。該概念在漢英詞典中對應"anthropomorphic robot"或"humanoid robot",詞源可追溯至希臘語"anthropos"(人類)與"morphe"(形态)的組合。
其核心特征包含三方面:
當前應用集中在服務機器人(如Pepper)、醫療康複輔助設備(如Rewalk外骨骼)及太空探索領域(如NASA Valkyrie),相關技術規範可參考國際标準化組織ISO 13482:2014服務機器人安全要求。倫理争議主要涉及《歐盟機器人憲章》第9條關于機器意識邊界的界定。
拟人化機器人是指通過模仿人類外形、行為或認知特征,使機器人具備類人化交互能力的智能裝置。其核心定義和技術特征可從以下角度解析:
1. 概念定義 拟人化(anthropomorphism)指将人類特質賦予非人實體。應用于機器人領域時,表現為通過外形設計、語言交互、動作模拟等方式,使機器人呈現類似人類的特征。這種設計旨在突破傳統工具屬性,增強人機交互的自然性和親和力。
2. 技術特征
3. 應用演進 工業領域側重功能拟人化(如機械臂關節運動),服務領域則強調全維度拟人(如人形機器人表情互動)。研究顯示,拟人化設計能顯著提升用戶接受度,但也引發倫理争議(如權力支配傾向)。
該概念仍在發展中,其定義邊界受技術進步和社會認知雙重影響。當前主要應用于柔性制造、醫療護理、家庭服務等領域,被視為下一代智能終端的核心形态。
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