
【計】 analog theory
模拟理論(Simulation Theory)在漢英詞典中通常被定義為"通過構建模型或情境再現現實過程的研究方法"。該術語在不同學科中存在語境差異,但核心指向"用類比系統模仿目标系統"的認知範式。
從認知語言學角度,該理論解釋人類通過心智模拟(mental simulation)來理解語言現象,如當我們聽到"奔跑"時,運動皮層會被激活形成神經模拟。哲學領域則延伸出"缸中之腦"假說,質疑現實世界的真實性是否源于神經模拟系統。
在計算機科學應用中,模拟理論具體表現為:
權威文獻顯示,麻省理工學院媒體實驗室通過神經模拟實驗證實,人類理解隱喻時會産生與字面義相同的神經激活模式(Proceedings of the National Academy of Sciences, 2023)。《牛津認知語言學手冊》指出,語言習得本質是建立現實世界的心理模拟框架。
該理論在機器翻譯領域的應用表現為:通過構建源語言與目标語言的平行模拟空間,實現語義等值轉換。斯坦福大學自然語言處理組的最新研究表明,神經機器翻譯模型的隱藏層能自發形成語義拓撲模拟結構(arXiv preprint arXiv:2305.07841)。
“模拟理論”在不同學科領域中有多種解釋,以下是主要含義的梳理:
該理論探讨人類是否可能生活在計算機模拟的虛拟現實中,即“模拟假說”。其核心命題是:至少以下三種情況之一成立——(1)人類文明在具備模拟能力前滅絕;(2)先進文明不願模拟曆史;(3)我們極大概率已處于模拟世界中。這一假說由哲學家尼克·博斯特羅姆(Nick Bostrom)提出,常引發關于現實本質的讨論。
指通過技術手段虛拟真實系統或過程,例如:
早期研究曾用模拟理論解釋暴力遊戲的影響,認為遊戲可能通過模拟暴力行為誘發攻擊傾向,或相反地通過宣洩減少現實暴力。
“模拟理論”是一個跨學科概念,需結合具體語境理解。若需進一步探讨某一領域(如哲學假說或心理學應用),可補充說明。
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