
【計】 internodal destination queue
【計】 node; node point
【化】 nodal; nodal point; node
【醫】 Gaussian points; nodal points
【經】 node
among; between; separate; sow discord; space
【化】 meta-
【醫】 dia-; inter-; meta-
eye; item; order
【化】 mesh
【醫】 order
background; ground; land; soil; the earth
【計】 GND
【化】 earth
【醫】 geo-; loci; locus
alignment
【計】 Q; queue; queueing
在計算機網絡和分布式系統領域,"節點間目的地隊列"(Inter-node Destination Queue)指數據包或消息在傳輸過程中,臨時存儲于中間節點(如路由器、交換機或服務器)的緩沖區隊列,其核心功能是管理發往特定目标節點的數據流。該機制通過流量控制、擁塞避免和路徑優化确保數據傳輸的可靠性與效率。
節點間(Inter-node)
指網絡拓撲中不同設備(節點)之間的通信過程,例如服務器集群中的物理節點或物聯網設備間的數據傳輸 。
目的地隊列(Destination Queue)
一種按目标地址分類的緩存隊列,在OSI模型的傳輸層/網絡層運作。當數據包抵達中間節點時,系統根據其目标IP或MAC地址将其暫存至對應隊列,等待路由調度和轉發 。
隊列通過令牌桶或漏桶算法限制突發流量,避免網絡擁塞。例如,TCP協議的滑動窗口機制依賴隊列緩沖實現速率適配 。
高優先級數據(如實時視頻流)可被分配至獨立隊列并優先處理,保障低延遲傳輸(參考DiffServ架構)。
當目标節點暫時不可達時,隊列持久化存儲數據包并在連接恢複後重傳,防止數據丢失(見AMQP協議實現)。
生産者将消息推送至目标節點的專屬隊列,消費者按需拉取,實現解耦和異步通信 。
控制器通過OpenFlow協議動态配置交換機中的目的地隊列,優化多路徑負載均衡 。
基站間使用目的地隊列緩存用戶面數據,減少核心網負載,滿足URLLC(超可靠低延遲通信)需求 。
IETF标準文檔詳述隊列管理在擁塞控制中的作用。
數學模型論證隊列深度與傳輸延遲的關系。
工業級消息隊列實現案例。
注:因未搜索到可直接引用的網頁,以上來源鍊接為領域内典型權威資源示例。實際撰寫時需替換為真實參考的文獻或技術文檔鍊接以滿足要求。
“節點間目的地隊列”這一表述涉及技術領域的概念,需拆解分析:
1. 隊列的核心定義 隊列(Queue)是先進先出(FIFO)的線性數據結構,其特點是數據從一端(隊尾)插入,從另一端(隊頭)移除。這種特性使其適合需要順序處理的場景,如任務調度、消息傳遞等。
2. 節點間通信的語境 在分布式系統或網絡通信中,“節點”通常指獨立設備或服務器。節點間目的地隊列指多個節點之間用于存儲和轉發數據的隊列機制。例如:
3. 技術實現要點
4. 應用場景
該術語描述的是在分布式節點間,通過隊列結構實現有序、可靠的數據傳輸機制,核心是維護數據到達與處理的順序關系。
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