
【計】 interactive simulation program
alternation; each other; in turn; mutual
【計】 interactive
【計】 imitator; simulated program; simulation program
simulation program structure; simulation routine; simulator program
交互模拟程式(Interactive Simulation Program)是指通過計算機技術構建虛拟環境,允許用戶與系統進行雙向數據交換的仿真應用。該術語在漢英詞典中對應"Interactive Simulation Program",其核心包含三個維度:
人機交互界面(Human-Computer Interface) 基于事件驅動的圖形用戶界面(GUI),實現用戶輸入與系統反饋的實時同步。例如飛行模拟器中操作杆的力反饋機制。
虛拟仿真引擎(Virtual Simulation Engine) 采用微分方程建模技術,通過數值計算方法(如Runge-Kutta算法)模拟物理規律,公式表達為: $$ frac{dy}{dt} = f(t,y) $$ 該數學模型支撐着美國國家航空航天局(NASA)的航天器着陸模拟系統。
動态數據耦合(Dynamic Data Coupling) 通過Socket通信協議實現多模塊數據交互,典型應用包括汽車工業的硬件在環(HIL)測試,符合ISO 26262道路車輛功能安全标準。
該技術目前在醫學手術培訓、工業數字孿生、軍事推演等領域實現規模化應用,劍橋大學工程系研究顯示,交互模拟可使複雜操作的學習效率提升40%以上。
“交互模拟程式”是由“交互”和“模拟程式”組合而成的術語,其含義需從兩部分綜合理解:
交互(來源)
指雙向的信息交流與動态反饋,包括用戶與程式之間、用戶與用戶之間的互動。例如用戶輸入指令後,程式會根據指令實時反饋結果,形成雙向作用。
模拟程式
指通過計算機軟件模拟真實系統或場景的技術,例如飛行模拟器、虛拟實驗室等。這類程式通過算法和虛拟環境再現物理規律或社會行為。
綜合定義
交互模拟程式是通過實時雙向互動模拟特定場景的計算機程式,其核心特征包括:
典型應用場景
這類程式的技術基礎通常包括事件驅動架構、實時數據處理和虛拟現實技術,其開發需兼顧仿真實時性與交互自然性。
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