
【計】 resident module
permanent; resident
【計】 module
【化】 module
常駐模塊指在計算機系統啟動後持續駐留于内存(RAM)中的軟件組件或程式代碼,無需重複加載即可隨時響應系統或應用程式的調用。其英文對應術語為"Resident Module" 或"Permanent Module",強調其在内存中的持久性存在。
内存駐留性(Memory-Resident)
常駐模塊在系統初始化時加載至内存,并全程保持活動狀态,區别于臨時加載/卸載的非常駐模塊(如插件)。例如,操作系統的内核組件(如中斷處理程式)需常駐以保障實時響應 。
功能持續性(Continuous Availability)
提供即時服務(如硬件驅動、安全監控程式),無需重新啟動或加載,确保關鍵任務(如實時數據處理)的低延遲執行 。
資源管理依賴性(Resource Dependency)
需占用固定内存空間,可能影響系統可用資源。優化設計需平衡性能與資源消耗,常見于嵌入式系統(如物聯網設備固件)。
特性 | 常駐模塊 | 非常駐模塊(臨時模塊) |
---|---|---|
内存占用 | 長期占用 | 按需加載,執行後釋放 |
響應速度 | 毫秒級實時響應 | 依賴加載時間,延遲較高 |
用例 | 系統級服務、實時監控 | 用戶應用插件、輔助工具 |
定義"Resident Module"為"a program segment permanently maintained in main memory" 。
闡釋Windows常駐驅動模型(Resident Driver Model)對硬件交互的關鍵作用 。
分析常駐模塊在實時操作系統(RTOS)中的資源調度策略 。
來源說明:
“常駐模塊”是計算機領域術語,具體含義需結合上下文場景理解。以下是不同領域的解釋:
在Erlang語言的OTP框架中,常駐模塊指包含進程循環函數(loop())的模塊,這類模塊通常由OTP框架實現,用于管理進程的持續運行和消息處理。例如,行為模塊(如gen_server)是常駐模塊,而具體的回調模塊(用戶實現的邏輯)屬于功能模塊。
在MS-DOS系統中,常駐模塊指初始化後永久駐留内存的底層程式,例如标準設備驅動程式(如磁盤、鍵盤驅動)。這些模塊通過初始化配置後常駐内存,為操作系統提供硬件接口支持(如磁盤參數表、中斷處理程式等)。
廣義上,“常駐”指長期或永久存在于特定環境。例如:
領域 | 核心功能 | 典型示例 |
---|---|---|
編程 | 進程生命周期管理 | Erlang的gen_server行為模塊 |
操作系統 | 硬件與系統接口 | MS-DOS的磁盤驅動程式 |
通用場景 | 長期存在或後台運行 | 殺毒軟件監控模塊、YY常駐頻道 |
如需更詳細的技術實現,可參考來源(Erlang)或(MS-DOS)。
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