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圖形子程式包英文解釋翻譯、圖形子程式包的近義詞、反義詞、例句

英語翻譯:

【計】 graphics subroutine package

分詞翻譯:

圖形的英語翻譯:

delineation; figure; graph; logo
【計】 G; graph; graphics
【醫】 figure

子程式包的英語翻譯:

【計】 package of subroutine; subroutine package

專業解析

在漢英詞典及計算機圖形學領域,"圖形子程式包"對應英文術語為"Graphics Subroutine Package",指一組預定義的計算機程式模塊集合,用于實現基礎圖形操作功能。該概念最早由IBM在20世紀70年代提出,主要用于簡化圖形編程流程,現演化為現代圖形API(應用程式接口)的前身。

根據《計算機圖形學術語标準》(GB/T 5271.13-2025),其核心功能包含三個層級:

  1. 底層設備控制:通過抽象化硬件指令實現顯示器驅動、坐标系統映射等基礎操作
  2. 幾何圖元生成:提供線段、多邊形、曲線等基本圖形的生成算法
  3. 交互功能模塊:包含視口變換、坐标系轉換、圖形拾取等交互支持功能

當前該技術已發展為現代圖形庫标準,如OpenGL中的GLUT(OpenGL Utility Toolkit)仍保留其核心設計理念。國際計算機協會(ACM)圖形學特别興趣組SIGGRAPH的多篇論文指出,此類程式包顯著降低了圖形編程的入門門檻。

網絡擴展解釋

“圖形子程式包”是一個計算機編程領域的術語,通常指代用于處理圖形相關任務的代碼模塊集合。以下從定義、功能、應用場景三個層面進行詳細解釋:

  1. 定義與組成
    圖形子程式包是封裝了圖形操作函數或方法的代碼庫,屬于軟件開發中的模塊化組件。它可能包含:

    • 基礎繪圖函數:如繪制點、線、矩形、圓形等幾何圖形
    • 渲染功能:支持2D/3D圖形渲染、顔色填充、紋理貼圖
    • 圖像處理接口:實現縮放、旋轉、濾鏡效果等操作
    • 坐标系統管理:處理屏幕坐标系與邏輯坐标系的轉換
  2. 核心功能特點

    • 抽象化硬件操作:通過API屏蔽底層硬件差異(如顯卡型號),例如OpenGL通過标準化接口實現跨平台圖形渲染
    • 性能優化:提供高效的圖形算法實現,如抗鋸齒算法、光線追蹤加速
    • 交互支持:包含事件處理機制,支持鼠标/觸控交互的坐标映射
    • 資源管理:統一管理圖形上下文、畫刷、字體等資源
  3. 典型應用場景

    • 遊戲開發:Unity引擎的圖形子系統、Unreal Engine的渲染模塊
    • 數據可視化:Python的Matplotlib庫、JavaScript的D3.js
    • CAD軟件:AutoCAD的幾何繪圖核心組件
    • 操作系統圖形接口:Windows的GDI/GDI+、macOS的Core Graphics

曆史上,早期圖形子程式包如X Window系統的Xlib(1980年代)奠定了客戶端-服務器模式的圖形系統架構。現代實現更注重硬件加速,例如Vulkan這樣的低開銷API直接操作GPU指令隊列。開發者通過調用這些封裝好的子程式,可避免從零實現複雜圖形算法,顯著提升開發效率。

分類

ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ

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