排隊系統英文解釋翻譯、排隊系統的近義詞、反義詞、例句
英語翻譯:
【計】 queue system; queueing system
分詞翻譯:
排的英語翻譯:
arrange; eject; exclude; line; platoon; raft; range; rank; row; tier
【化】 blower
隊的英語翻譯:
band; brigade; corps; fleet; gang; group; team
【醫】 company
系統的英語翻譯:
system; scheme
【計】 system
【化】 system
【醫】 system; systema
【經】 channel; system
專業解析
排隊系統(Queuing System)是運籌學與系統工程領域的重要概念,指按照特定規則管理服務需求方等待序列的機制。其英文對應詞為"queuing system",亦可表述為"waiting line system"。該系統包含三個核心要素:
- 到達過程:描述客戶到達規律,常見模型包括泊松分布(Poisson distribution)$lambda e^{-lambda x}$,其中$lambda$為到達率
- 服務機制:涉及服務台數量、服務時間分布(如指數分布)和服務規則(FIFO/LIFO)
- 隊列結構:單隊列多服務台(如銀行叫號)或多隊列單服務台(如超市收銀)等形态
在電信領域,Agner Krarup Erlang 1917年提出的損失制排隊模型,為現代呼叫中心流量計算奠定基礎。計算機科學中,Jackson網絡模型被廣泛應用于分布式系統性能分析。
典型應用場景包括:
Little定理作為排隊論基本公式,表達為:
$$
L = lambda W
$$
其中$L$為系統平均客戶數,$lambda$為到達率,$W$為平均逗留時間。該公式在運營優化中具有普適性。
網絡擴展解釋
排隊系統是一種通過技術手段優化服務流程的管理工具,主要用于減少人工排隊的等待時間并提升效率。以下是詳細解釋:
1.定義與核心功能
排隊系統(Queuing System)綜合運用計算機、網絡、通信等技術,替代傳統人工排隊方式,通過自動化管理實現顧客或任務的順序服務。其核心功能包括:分配服務順序、動态調度資源、實時監控隊列狀态等。
2.組成結構
- 輸入過程:顧客到達規則,如到達時間間隔的分布(如泊松分布)。
- 排隊規則:決定服務順序的規則,如“先到先服務”(FIFO)。
- 服務機構:服務台的數量及結構(并聯、串聯等)。
- 服務時間:完成單個服務所需的時長及分布(如指數分布)。
- 輸出機制:服務完成後顧客離開系統的流程。
3.應用場景
- 公共服務:銀行、醫院、政務大廳等窗口行業(如交管服務大廳取號系統)。
- 通信與網絡:電話客服、網絡數據傳輸的隊列管理。
- 遊戲服務器:控制玩家上線數量,通過排隊器分配進入權限。
4.核心模型與指标
- A/B/C模型:用公式表達為$A/B/C$,分别代表顧客到達時間分布(A)、服務時間分布(B)、服務台數量(C)。
- 評估指标:包括平均等待時間、隊列長度(隊長)、服務台忙期等。
5.技術發展
隨着數字化需求增長,排隊系統逐漸集成多媒體交互、數據分析等功能,例如通過顯示屏實時播報隊列狀态,或利用算法動态優化資源配置。
如需更完整的行業案例或技術細節,可參考來源網頁(如、4、5)進一步了解。
分類
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
别人正在浏覽...
【别人正在浏覽】