
【計】 quadtree; quaternary tree
four
【醫】 quadri-; Quat; quattuor; tetra-
tine
【醫】 fork; furca
arbor; cultivate; establish; set up; tree
【計】 T; tree
【醫】 arbor; arbores; tree
四叉樹(Quadtree)是一種用于空間分割的樹狀數據結構,廣泛應用于計算機圖形學、地理信息系統(GIS)、圖像處理等領域。其核心思想是将二維空間遞歸劃分為四個象限(或矩形區域),每個節點代表一個區域,并包含其子區域的引用。以下從漢英詞典角度對其詳細解釋:
中文定義
四叉樹是一種分層數據結構,通過遞歸将二維空間劃分為四個相等的子象限(西北、東北、西南、東南),直至每個子區域滿足特定條件(如數據量阈值或分辨率要求)。
英文對照:
Quadtree: A tree data structure in which each internal node has exactly four children, used to partition a two-dimensional space by recursively subdividing it into quadrants.
節點結構
空間索引
在GIS中加速區域查詢(如地圖中搜索特定範圍内的建築物),通過忽略無關象限減少計算量。
例:OpenStreetMap等地圖引擎使用四叉樹優化渲染與檢索。
圖像壓縮
将圖像分割為區塊,對同質區域(顔色一緻)合并存儲,減少冗餘數據(如JPEG 2000标準)。
碰撞檢測
遊戲開發中快速篩選可能發生碰撞的對象,僅需檢測相鄰象限内的實體。
類型 | 優勢 | 局限 |
---|---|---|
四叉樹 | 適合二維空間數據,查詢效率高 | 高維擴展性差(如三維需八叉樹) |
網格索引 | 結構簡單,易于實現 | 稀疏數據存儲冗餘大 |
KD樹 | 支持高維數據,動态更新靈活 | 二維空間查詢效率低于四叉樹 |
第3版第14章詳細讨論空間樹結構,包括四叉樹的數學基礎與算法實現。
經典論文闡述四叉樹在圖像編碼中的應用原理。
Spatial Data Structures 章節分析四叉樹在實時渲染中的優化策略。
四叉樹(Quadtree)是一種樹狀數據結構,主要用于對二維空間進行遞歸分割和高效管理。其核心思想是将空間劃分為四個相等的子區域(象限),并根據需要遞歸細分,直到滿足特定條件。以下是詳細解釋:
通過遞歸分割和層級管理,四叉樹在空間數據的高效存儲與檢索中展現出獨特優勢,是計算機圖形學、地理信息科學等領域的核心工具之一。
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