
英:/'ˈtæŋɡræm/ 美:/'ˈtæŋɡræm/
n. 七巧闆
It uses a set of 400 different Tangram style shapes.
它使用了一套400種不同的七巧闆造型。
The invention of the tangram puzzle is unrecorded in history.
七巧闆的發明在曆史上是沒有記載的。
Tangram is usually stored a square format.
七角形圖通常存儲為正方形格式。
Tangram wood set! Tangram is usually stored a square format.
木制的七巧闆!通常是以正方形的方式收藏。
Mouse control on the gems on the appropriate place a bit like the rules of tangram oh ok!
把寶石放在恰當的地方,有點像七巧闆的玩法哦!
n.|jigsaw puzzle/Neves;七巧闆
Tangram(七巧闆)是一種源自中國古代的幾何拼圖遊戲,由七塊不同形狀的平面闆組成,包括五塊三角形(兩小、一中、兩大)、一塊正方形和一塊平行四邊形。這些闆塊通過組合可拼出數千種圖案,如人物、動物、建築等,兼具數學邏輯與藝術創造力。
七巧闆的起源可追溯至中國宋代(10-13世紀),其雛形為“燕幾圖”,後經演變在明清時期定型為現代形式。18世紀,七巧闆通過貿易傳入歐洲,并在19世紀風靡西方,被稱為“東方魔闆”。英國數學家杜德尼(Henry Dudeney)曾在其著作中研究其數學原理,進一步推動了其國際傳播。
七巧闆被廣泛應用于兒童教育,尤其在幾何認知、空間想象力和創造力培養方面效果顯著。研究表明,其拼接過程能提升手眼協調能力和問題解決能力。美國教育機構“Math Learning Center”将其納入數學教具,用于可視化分數、對稱性等抽象概念的教學。
當代設計師常以七巧闆為靈感,創作家具、建築模塊化結構及數字互動遊戲。例如,荷蘭設計師埃裡克·喬克(Eric Joisel)曾用七巧闆原理設計可變式家具系列,體現“有限模塊,無限組合”的理念。此外,計算機科學領域亦利用其原理開發拼圖算法,應用于圖像識别與人工智能訓練。
Tangram 的詳細解釋如下:
Tangram(音标:英 /ˈtæŋɡræm/,美 /ˈtæŋɡrəm/)是源自中國的一種傳統智力拼圖遊戲,由七塊幾何闆組成(五塊三角形、一塊正方形和一塊平行四邊形)。這些闆塊可以組合成上千種不同的圖案,如人物、動物、建築等。
其名稱可能源于“唐圖”(Tongram),與清代中國拼圖文化相關,但具體詞源尚無定論。
技術領域應用
其他用法
Tangram 的核心含義是“七巧闆”,既指傳統拼圖玩具,也延伸至技術領域的模塊化設計理念。其跨領域應用體現了模塊化與靈活組合的思想。
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