
表面紋理;表面織構;表面構造
All materials have surface texture on the senses.
任何材料都有作用于的感官的表面質感。
Surface texture, matte polyurethane mortar floor.
表面有紋理、啞光聚氨酯砂漿地坪。
Surface Texture, Surface Roughness, Waviness and Lay.
表面紋理,表面粗糙度,波紋度和紋路。
Lay - The main direction of surface texture on a wafer.
晶圓片表面結構的主要方向。
The surface texture of the coatings also turned out to be important.
塗層表面的紋理也是相當重要的。
表面紋理(Surface Texture)指物體表面的微觀幾何特征和觸感特性,是材料科學、工程設計和制造領域的核心概念。它包含以下關鍵維度:
幾何形态
指表面微觀輪廓的物理結構,包括粗糙度(Roughness)、波紋度(Waviness)和形狀偏差(Form Error)。例如金屬切削後刀具留下的細微峰谷屬于粗糙度範疇(ISO 25178标準定義)。
觸覺特性
通過摩擦系數、導熱性等物理屬性影響手感。砂紙的磨砂感源于高粗糙度表面與皮膚産生的阻力,而抛光大理石的光滑感則源于低粗糙度表面(觸覺感知研究,Springer出版)。
機械工程
軸承表面需特定粗糙度(Ra 0.2-0.8μm)以維持潤滑油膜,降低磨損(Tribology International期刊實驗數據)。
産品設計
手機外殼采用噴砂紋理(Ra≈1.6μm)增強防滑性,同時通過漫反射降低指紋可見度(材料表面處理技術,Hanser出版社)。
生物醫學
骨科植入物表面通過微紋理(Rz 5-20μm)促進骨細胞附着,提升生物相容性(《Biomaterials》論文案例)。
知識擴展:表面紋理測量技術包括接觸式輪廓儀(精度±0.01μm)和非接觸式激光幹涉法,後者適用于精密光學元件檢測。現代标準如ISO 21920-2已建立數字化表征體系,實現3D紋理分析。
"surface texture"在不同領域有不同含義,以下從基礎語義和技術領域分别解釋:
Surface(表面)
指物體最外層的部分,可以是物理材質(如木頭、金屬)的表層,也可以是液體(如水)的液面。例如:"The wooden surface had a beautiful shine."(這木頭表面有美麗的亮光)。
Texture(紋理/質地)
描述物體表面的觸感或視覺結構,如光滑、粗糙、顆粒感等。例如:"The texture of the fabric is soft."(這種面料質地柔軟)。
在計算機圖形學及Android開發中,Surface和Texture是核心概念:
Surface
指内存中的繪圖緩沖區,用于接收圖像數據流(如相機預覽、視頻解碼)。它通過BufferQueue管理數據,與屏幕合成器(SurfaceFlinger)協作顯示内容。
Texture(紋理)
在OpenGL中,紋理是用于貼圖的圖像數據,通常以位圖形式加載。例如,遊戲中的材質貼圖。
SurfaceTexture
這是Android中的關鍵組件,将Surface生成的圖像流轉換為OpenGL紋理。其核心作用包括:
如需進一步了解技術實現細節,可參考(Android Camera處理流程)或(SurfaceTexture内部原理)。
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