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scan line是什麼意思,scan line的意思翻譯、用法、同義詞、例句

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常用詞典

  • 掃描線

  • 例句

  • Specifies the number of bytes in each scan line.

    指定每一掃描線的字節個數。

  • The new design broke the existing scan line in the news stream.

    新的設計打破了原有的信息流裡的視覺線路。

  • Farther away from the bar code scanner, scan line width wider.

    掃描儀距離條形碼越遠,掃描線的寬度越寬。

  • This can also be thought of as the first scan line in the bitmap.

    這也可以視為點陣圖中第一條掃描線。

  • A pixel circuit is coupled with at least one scan line and at least one data line.

    像素電路與至少一條掃描線和至少一條數據線結合。

  • 同義詞

  • |sweep trace;掃描線

  • 專業解析

    Scan Line(掃描線) 是電子工程、計算機圖形學和顯示技術中的核心概念,指在光栅掃描系統中,電子束或像素數據沿水平方向逐行移動的路徑。其核心作用是将圖像分解為可順序處理的線性單元,實現圖像的生成、傳輸或顯示。以下是詳細解釋:


    一、技術定義與工作原理

    1. 基本定義

      Scan Line 指在陰極射線管(CRT)顯示器、液晶顯示器(LCD)或數字圖像傳感器中,電子束或像素數據從左至右水平移動的單行軌迹。在光栅掃描系統中,圖像由一系列平行排列的掃描線組成,通過逐行掃描重構完整畫面。

    2. 工作流程

      • 正向掃描(從左到右):電子束沿水平方向繪制像素。
      • 水平消隱(Horizontal Blanking):電子束返回下一行起始位置(期間不顯示内容)。
      • 垂直同步:完成所有行掃描後,電子束從屏幕右下角返回左上角(垂直消隱),開始新一幀掃描。

        (參考:IEEE 标準術語庫 IEEE Std 100-2021


    二、關鍵應用場景

    1. 顯示技術

      在CRT/LCD屏幕中,掃描線決定分辨率(如1080p含1080條水平線)。每條線包含固定數量像素,通過刷新率(如60Hz)控制每秒掃描次數,避免畫面閃爍。

      (來源:國際信息顯示學會 SID Display Fundamentals

    2. 計算機圖形渲染

      光栅化過程中,圖形處理器(GPU)将3D模型投影至2D平面,按掃描線順序計算像素顔色(如Z-buffer算法)。優化掃描線填充算法可提升渲染效率。

      (引用:ACM圖形學論文集 SIGGRAPH Rendering Techniques

    3. 圖像采集與傳輸

      攝像機傳感器按掃描線順序輸出像素數據(如逐行掃描Progressive Scan)。視頻壓縮标準(如H.264)基于掃描線結構進行幀内預測編碼。

      (來源:國際電信聯盟 ITU-R BT.601 視頻标準


    三、曆史背景:隔行掃描(Interlaced Scanning)

    早期電視系統為降低帶寬,采用隔行掃描:将一幀分為兩場(Field),奇數場掃描奇數行,偶數場掃描偶數行。例如NTSC制式(525線)實際顯示分辨率約480條有效掃描線。

    (參考:美國國家電視系統委員會 NTSC System Standards


    四、現代技術演進


    總結

    Scan Line 是連接物理顯示技術與數字圖像處理的基礎單元,其原理深刻影響了從CRT時代到現代GPU渲染的整個技術演進。深入理解掃描線機制,對優化顯示質量、圖形算法設計及視頻編解碼具有重要意義。

    網絡擴展資料

    "Scan line"(掃描線)是顯示技術和圖像處理領域的核心概念,具體含義如下:

    1. 基礎定義 指電子束在CRT顯示器上從左到右掃描形成的單行軌迹,或數字圖像中水平排列的一行像素。傳統CRT顯示器通過電子束逐行掃描熒光粉塗層形成圖像,每秒完成數十次完整掃描(如NTSC制式525線/幀,PAL制式625線/幀)。

    2. 技術演進

    1. 圖像處理應用
    1. 質量影響要素 掃描線數量直接決定垂直分辨率,與水平分辨率共同構成顯示規格(如1920×1080)。CRT時代可見掃描線間距,現代高密度顯示屏通過亞像素排列消除線狀結構感。

    該概念延伸出"scanline synchronization"(掃描同步)、"scanline effect"(複古遊戲像素線模拟)等衍生技術,在數字影像時代仍保持基礎性地位。

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