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priority queue是什麼意思,priority queue的意思翻譯、用法、同義詞、例句

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常用詞典

  • [計] 優先排隊

  • 例句

  • You create a priority queue with these set of commands

    使用下面的命令創建一個優先級隊列

  • However, violating the spirit of the priority queue is necessary in this situation.

    然而,在這種情況下,必須違反一下優先級隊列的設計思想。

  • The thread scheduler must dispatch from the head of the highest-priority queue that is not empty.

    線程調度程式必須從非空的最高優先級隊列的頭部開始調度。

  • In a serious program this priority queue might be based on a heap, as described in Chapter 12, Heaps.

    在正式的程式中,優先級隊列可能基于堆來實現,正如第12章“堆”所描述的。

  • This necessitates looking through the priority queue item by item, to see if there's such a duplicate edge.

    這使得在優先級隊列中逐項查找成為必要的一步操作。

  • 專業解析

    優先隊列(Priority Queue)是一種特殊的抽象數據類型(ADT),其核心特征在于元素在出隊(Dequeue)時總是按照優先級順序,而非嚴格的先進先出(FIFO)順序。可以将它理解為一種“按重要性排隊”的機制。

    核心概念解釋

    1. 元素與優先級綁定: 每個進入隊列的元素都關聯有一個“優先級”值。這個優先級通常由元素的某個屬性(如數值大小、時間戳、緊急程度等)決定,或在插入時顯式指定。優先級高的元素被認為“更重要”。

    2. 出隊規則:

      • 最高優先級先出隊(Max-Priority Queue):最常見的實現。每次從隊列中移除并返回的是當前優先級最高的元素。例如,在任務調度中,優先級最高的任務最先執行。
      • 最低優先級先出隊(Min-Priority Queue):每次移除并返回優先級最低的元素。例如,在尋找最短路徑的算法(如 Dijkstra 算法)中,優先處理距離起點最近的節點(距離值小即優先級高)。
    3. 入隊規則: 元素可以按任意順序進入隊列(入隊,Enqueue)。隊列内部的結構負責根據元素的優先級值重新組織它們,以确保出隊操作能按優先級順序進行。

    關鍵特性

    典型實現方式

    主要應用場景

    1. 任務調度:操作系統或實時系統中,根據任務的優先級(如系統進程 > 用戶進程,高實時性任務 > 普通任務)決定下一個執行哪個任務。來源:Operating System Concepts (Silberschatz, Galvin, Gagne)
    2. 圖算法:
    3. 數據壓縮 - 哈夫曼編碼:在構建哈夫曼樹時,需要反複合并頻率(優先級)最低的兩個節點。最小優先隊列是核心數據結構。來源:The Data Compression Book (Nelson, Gailly)
    4. 事件驅動模拟:模拟系統中事件按預定時間(優先級)發生,優先隊列用于管理未來事件,确保最早發生的事件最先被處理。來源:Discrete-Event System Simulation (Banks, Carson, Nelson, Nicol)
    5. *人工智能 - A 搜索算法**:使用優先隊列(通常是最小優先隊列)來管理待探索的節點,優先級由預估的總代價(已知代價 + 啟發式預估代價)決定。來源:Artificial Intelligence: A Modern Approach (Russell, Norvig)
    6. 負載均衡:将新任務分配給當前負載(優先級低)最輕的服務器。來源:Java Platform Standard Ed. 8 - PriorityQueue

    優先隊列的核心思想是管理一組元素,确保訪問(移除)時總是能拿到當前“最重要”(優先級最高或最低)的那個元素。它通過将元素按優先級組織(通常使用堆),犧牲了部分入隊順序的嚴格性,換取了高效訪問最高/最低優先級元素的能力,是解決許多涉及排序、調度和優化問題的關鍵工具。

    網絡擴展資料

    優先隊列(priority queue)是一種抽象數據結構,其特性與普通隊列不同,元素的出隊順序不是由插入時間決定,而是由預先定義的優先級決定。以下是詳細解析:

    1. 核心特性

      • 每個元素關聯一個優先級值(數值或可比較對象)
      • 出隊時總是移除當前隊列中優先級最高(或最低)的元素
      • 相同優先級的元素可能按先進先出規則處理,具體取決于實現方式
    2. 常見實現方式

      • 堆(Heap):最常用的實現結構,二叉堆的插入/删除時間複雜度為O(log n)
      • 平衡二叉搜索樹:支持O(log n)時間複雜度的插入/删除
      • 有序數組:插入時需O(n)時間,適用于小規模數據
    3. 關鍵操作

      interface PriorityQueue<T> {
      enqueue(item: T, priority: number): void;// 插入元素
      dequeue(): T | null; // 移除最高優先級元素
      peek(): T | null;// 查看隊首元素
      isEmpty(): boolean;
      }
    4. 典型應用場景

      • 圖算法(Dijkstra最短路徑算法、Prim最小生成樹算法)
      • 操作系統任務調度(實時系統進程調度)
      • 數據壓縮(哈夫曼編碼)
      • 離散事件模拟系統
      • 合并K個有序鍊表
    5. 複雜度對比 | 操作 | 堆實現| 有序鍊表 | |----------|-------|-------| | 插入| O(log n) | O(n)| | 删除最高優先級 | O(log n) | O(1)| | 查找最高優先級 | O(1) | O(1)|

    數學表達上,優先隊列的優先級維護遵循: $$ forall i in [1, lfloor n/2 rfloor], A[parent(i)] geq A[i] $$ (最大堆的堆序性質)

    這種數據結構在需要動态維護有序集合的場景中具有重要價值,特别是在處理流式數據時能高效管理元素的優先級關系。

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