
[計] 優先排隊
You create a priority queue with these set of commands
使用下面的命令創建一個優先級隊列
However, violating the spirit of the priority queue is necessary in this situation.
然而,在這種情況下,必須違反一下優先級隊列的設計思想。
The thread scheduler must dispatch from the head of the highest-priority queue that is not empty.
線程調度程式必須從非空的最高優先級隊列的頭部開始調度。
In a serious program this priority queue might be based on a heap, as described in Chapter 12, Heaps.
在正式的程式中,優先級隊列可能基于堆來實現,正如第12章“堆”所描述的。
This necessitates looking through the priority queue item by item, to see if there's such a duplicate edge.
這使得在優先級隊列中逐項查找成為必要的一步操作。
優先隊列(Priority Queue)是一種特殊的抽象數據類型(ADT),其核心特征在于元素在出隊(Dequeue)時總是按照優先級順序,而非嚴格的先進先出(FIFO)順序。可以将它理解為一種“按重要性排隊”的機制。
元素與優先級綁定: 每個進入隊列的元素都關聯有一個“優先級”值。這個優先級通常由元素的某個屬性(如數值大小、時間戳、緊急程度等)決定,或在插入時顯式指定。優先級高的元素被認為“更重要”。
出隊規則:
入隊規則: 元素可以按任意順序進入隊列(入隊,Enqueue)。隊列内部的結構負責根據元素的優先級值重新組織它們,以确保出隊操作能按優先級順序進行。
優先隊列的核心思想是管理一組元素,确保訪問(移除)時總是能拿到當前“最重要”(優先級最高或最低)的那個元素。它通過将元素按優先級組織(通常使用堆),犧牲了部分入隊順序的嚴格性,換取了高效訪問最高/最低優先級元素的能力,是解決許多涉及排序、調度和優化問題的關鍵工具。
優先隊列(priority queue)是一種抽象數據結構,其特性與普通隊列不同,元素的出隊順序不是由插入時間決定,而是由預先定義的優先級決定。以下是詳細解析:
核心特性
常見實現方式
關鍵操作
interface PriorityQueue<T> {
enqueue(item: T, priority: number): void;// 插入元素
dequeue(): T | null; // 移除最高優先級元素
peek(): T | null;// 查看隊首元素
isEmpty(): boolean;
}
典型應用場景
複雜度對比 | 操作 | 堆實現| 有序鍊表 | |----------|-------|-------| | 插入| O(log n) | O(n)| | 删除最高優先級 | O(log n) | O(1)| | 查找最高優先級 | O(1) | O(1)|
數學表達上,優先隊列的優先級維護遵循: $$ forall i in [1, lfloor n/2 rfloor], A[parent(i)] geq A[i] $$ (最大堆的堆序性質)
這種數據結構在需要動态維護有序集合的場景中具有重要價值,特别是在處理流式數據時能高效管理元素的優先級關系。
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