
線上遊戲
In the movie Little Fish, a video store manager played by Cate Blanchett applies for a bank loan to buy the business and expand into online gaming.
在電影《小魚》中,由凱特·布蘭切特飾演的一家音像商店的經理申請了一筆銀行貸款,用來收購這家公司,并将業務擴展到網絡遊戲。
An online gaming community.
一個線上遊戲社區。
Scientists can now include online gaming in their problem-solving Arsenal.
科學家現在已經将線上遊戲收編為他們解決問題的利器。
It is said that online gaming is one of the main reasons for net-addiction.
據說網絡遊戲是引發網瘾的主要原因之一。
All you have to do is to log on to an online gaming site and start playing.
所有你需要做的,就是登錄到一個線上遊戲網站,并且開始遊戲。
Online Gaming(線上遊戲)指通過互聯網連接進行的電子遊戲活動,玩家可在虛拟環境中與其他用戶實時互動。這一概念包含以下核心要素:
技術基礎與形式
線上遊戲依賴網絡通信技術,常見形式包括多人線上角色扮演遊戲(MMORPG)、競技類遊戲(如《英雄聯盟》)和跨平台雲遊戲服務。根據國際電氣與電子工程師協會(IEEE)的研究,實時數據傳輸和服務器架構是其穩定運行的關鍵。
社交屬性與文化影響
美國心理學會(APA)指出,線上遊戲已發展出獨特的社區文化,玩家通過語音聊天、公會系統建立社交關系,甚至形成亞文化圈層。例如《魔獸世界》中的玩家組織曾衍生出經濟學研究案例。
經濟與産業價值
市場研究機構Statista數據顯示,2024年全球線上遊戲市場規模突破2000億美元,涵蓋遊戲内購、電競賽事和虛拟商品交易等多元商業模式。中國音數協報告稱,中國移動遊戲用戶占比達76%。
健康與行為研究
世界衛生組織(WHO)在《國際疾病分類》第11版中将“遊戲障礙”列為心理健康問題,同時強調適度遊戲對認知能力提升的積極作用。牛津大學實驗表明,日均1小時遊戲時間可改善青少年情緒調節能力。
Online Gaming(線上遊戲) 指通過互聯網連接進行的電子遊戲活動,玩家可與其他用戶實時互動或協作。以下是詳細解析:
核心定義
線上遊戲依托網絡技術,允許全球玩家在同一虛拟環境中競技、合作或社交。與單機遊戲不同,其核心在于“互聯性”,例如《英雄聯盟》 或《堡壘之夜》等熱門作品均依賴服務器支持多人聯機。
主要類型
技術基礎
需穩定網絡連接(通常要求低延遲)、專用服務器及客戶端軟件。部分遊戲采用P2P(點對點)架構降低服務器負載,但可能影響公平性。
社會與文化影響
發展趨勢
雲遊戲(如Google Stadia)和元宇宙概念的興起,正推動線上遊戲向更高沉浸感與跨平台融合演進。
建議:選擇遊戲時關注年齡分級,合理規劃時間,并啟用賬戶安全驗證功能以保護個人信息。
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