
觀察者模式
Figure 1 illustrates how the Observer pattern works.
圖1顯示了觀察者模式的機制。
Figure 5: Structural elements in the Observer pattern.
圖5:observer模式中的結構化元素。
This general data pattern is a form of the Observer pattern.
這種通用數據模式是Observer模式的一種形式。
Here is a trait that implements the logic of the Observer Pattern.
這裡是一個實現了觀察者模式邏輯的trait。
Callbacks are really a special case of the Observer Pattern [GOF1995].
回調其實是觀察者模式[g OF 1995]的一個特例。
觀察者模式(Observer Pattern)是一種行為型設計模式,用于在對象之間建立一對多的依賴關系。當一個對象(稱為“主題”或“被觀察者”)的狀态發生改變時,所有依賴它的對象(稱為“觀察者”)會自動收到通知并更新。該模式由GoF(Gang of Four)在《設計模式:可複用面向對象軟件的基礎》一書中首次系統化提出。
主題(Subject)
主題維護一個觀察者列表,并提供注冊(attach
)和解除注冊(detach
)方法。當主題的狀态變化時,調用notify
方法遍曆通知所有觀察者。例如,在氣象監測系統中,氣象站作為主題,會向注冊的顯示屏發送溫度更新。
觀察者(Observer)
觀察者定義統一的更新接口(如update
方法)。具體觀察者(如手機App或網頁控件)實現此接口以響應主題狀态的變化。Java的java.util.Observer
接口和C#的IObserver<T>
均是該模式的标準實現。
LiveData
設計。觀察者模式通過解耦主題與觀察者,增強了系統的擴展性和維護性。根據微軟.NET設計指南,該模式適用于需要低耦合且高效事件處理的場景。例如,金融交易系統中價格變動觸發的實時風控計算,便依賴此模式保障可靠性與實時性。
觀察者模式(Observer Pattern)是一種行為型設計模式,用于在對象之間建立一對多的依賴關系。當一個對象(稱為主題/被觀察者)的狀态發生變化時,所有依賴它的對象(稱為觀察者)會自動收到通知并更新。
Subject(主題/被觀察者)
attach
)、注銷(detach
)和通知(notify
)方法。Observer(觀察者)
update
方法),供主題調用以傳遞狀态變化。notify
方法遍曆觀察者列表,逐一觸發其update
方法。update
獲取最新狀态并執行響應邏輯。class Subject:
def __init__(self):
self._observers = []
def attach(self, observer):
self._observers.append(observer)
def notify(self):
for observer in self._observers:
observer.update()
class TemperatureSensor(Subject):
def set_temperature(self, temp):
self.temperature = temp
self.notify()
class DisplayPanel:
def update(self):
print("溫度已更新")
# 使用
sensor = TemperatureSensor()
display = DisplayPanel()
sensor.attach(display)
sensor.set_temperature(25)# 觸發DisplayPanel更新
觀察者模式是解耦系統組件的經典方案,適用于需要動态、靈活通知機制的場景。
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