
v. 鎖住;跟蹤;捕捉
vt.|dog/chain up;鎖住;跟蹤;捕捉
"Lockon"是一個多領域術語,其含義根據使用場景不同有所差異:
軍事科技領域
指武器系統通過雷達、紅外線或激光制導對目标進行持續追蹤并準備攻擊的狀态。例如空對空導彈的"鎖定"功能屬于典型應用,需通過傳感器持續獲取目标參數(參考:美國國防部《軍事術語詞典》)。
電子遊戲術語
特指3D格鬥或飛行模拟類遊戲中自動追蹤目标的機制。該功能最早見于1993年世嘉公司開發的街機遊戲《Virtua Fighter》,後成為動作遊戲标準設計要素(參考:GameSpot遊戲百科)。
工業制造應用
在精密加工領域,指通過視覺識别系統對工件位置進行精确定位的過程。日本發那科公司2018年推出的視覺定位系統将此技術精度提升至±0.01mm(參考:《智能制造技術白皮書》)。
通信技術引申義
在5G網絡架構中,該詞被借喻為基站與終端設備建立穩定連接的過程。第三代合作夥伴計劃(3GPP)技術規範TS 38.300對此有明确定義(參考:國際電信聯盟技術文檔庫)。
需注意該詞在不同語境下的拼寫規範:軍事技術文件多采用"lock-on"的連字符形式,而遊戲及日常用語中常簡化為"lockon"。英國牛津詞典2020版已同時收錄兩種拼寫形式。
"Lockon"(或寫作 lock on)是一個多場景使用的詞彙,在不同領域有特定含義,以下是詳細解析:
1. 核心含義
2. 軍事與科技應用
3. 遊戲文化中的特指
4. 拼寫變體與日常用法
擴展對比 ||日常場景|軍事/科技場景| |---|---|---| |動作對象|門鎖、機械裝置|雷達目标、制導系統| |技術層級|物理鎖定|電子信號追蹤| |結果影響|防止開啟|準備攻擊或監控|
注:遊戲領域特指需結合上下文判斷,其他場景建議優先使用分寫形式"lock on"。
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