
n. 關鍵幀;關鍵影格;鍵架
Dynamic behaviors can be combined with keyframe animation.
可以結合關鍵幀動畫的動态行為。
This is the basic computer keyframe approach to animation.
這也是計算機動畫所采用的基本原理。
A keyframe merging-based video clip retrieval method was presented.
提出了一種基于關鍵幀融合的視頻片段檢索方法。
Keyframe the aircraft so it rises vertically above the ground plane.
設置飛機能夠從地面向上升起的關鍵幀。
Clicking the remove key button will remove only the current keyframe.
點擊删除按鈕将删除隻有當前的關鍵幀。
Keyframe(關鍵幀)是動畫、視頻編輯和計算機圖形學中的核心概念,指在時間序列中定義對象屬性(如位置、大小、透明度等)關鍵狀态的幀。它标記了動畫變化的起點、終點或轉折點,軟件會自動計算關鍵幀之間的過渡(稱為“補間”或“插值”),從而生成流暢的動畫效果。
動畫制作的基礎單元
在傳統手繪動畫中,關鍵幀由資深動畫師繪制,描繪動作的極限位置或重要姿态(如跳躍的最高點),而助理動畫師負責繪制中間的過渡幀(中間幀)。在數字動畫軟件(如 Adobe After Effects)中,用戶隻需設置起始和結束狀态的關鍵幀,軟件會自動生成中間幀,大幅提升效率。
視頻壓縮的核心技術
在視頻編碼(如 H.264/AVC、H.265/HEVC)中,關鍵幀(又稱I幀)存儲了完整的圖像信息,而後續的P幀(預測幀)和B幀(雙向預測幀)僅記錄與關鍵幀的差異數據。例如,視頻流通常以關鍵幀開頭,後續幀基于關鍵幀進行壓縮,減少數據量。
公式示例(視頻壓縮簡化模型):
$$ begin{align} text{I幀} &: text{完整圖像數據} text{P幀} &: Delta(text{與前幀差異}) text{B幀} &: Delta(text{與前後幀差異}) end{align} $$
計算機圖形學的控制點
在3D建模和遊戲開發中,關鍵幀用于控制骨骼動畫、粒子運動或材質變化。例如,通過設置角色手臂在0秒(擡起)和1秒(放下)的關鍵幀位置,引擎會自動生成平滑的擺動動畫。
: Adobe After Effects: Keyframe basics
: Thomas, F. & Johnston, O. The Illusion of Life: Disney Animation. Hyperion. ISBN 978-0786860708.
Keyframe(關鍵幀) 是動畫、視頻及計算機圖形處理中的核心概念,主要用于定義動畫或過渡效果的起始點、結束點及中間關鍵狀态。以下是詳細解釋:
傳統動畫與Flash
視頻壓縮
CSS動畫
@keyframes
規則定義動畫序列,指定不同時間點的樣式(如0%透明度到100%不透明),浏覽器自動生成平滑過渡。@keyframes fadeInOut {
0% { opacity: 0; }
50% { opacity: 1; }
100% { opacity: 0; }
}
3D動畫與遊戲開發
關鍵幀是跨領域的基礎技術,其核心價值在于通過定義關鍵狀态簡化動畫制作與數據處理。如需進一步了解具體領域(如CSS或視頻編碼),可參考對應來源。
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