
相交曲線
Based on analyzing the intersection curve between the rolled-piece and roll, the method of determining the nip point is put forward.
基于對軋件與軋輥截交線的分析,提出了在二維直角坐标系中确定軋件咬入接觸點的方法。
Then combined with teaching example, detailed analysis on intersection curve of normal revolution solid is provided, theoretical basis is advanced for computer graphics.
并結合實例,細緻的分析了常見的回轉體相貫線,為計算機繪圖提供了理論依據。
(geometry) a curve generated by the intersection of a plane and a circular cone.
(幾何)一個平面和一個圓錐體相交而生成的曲線。
A closed plane curve resulting from the intersection of a circular cone and a plane cutting completely through it.
由完全相交的一個圓錐體和一個平面的交集所形成的閉合的平面曲線。
Calculating the intersection coordinate, calculating the distance between assessment point and curve, and resolving the membership function established the defect fuzzy assessment model.
通過計算交點坐标值,計算評定點到曲線距離和隸屬函數求解建立缺陷模糊評定模型。
在數學和工程學領域中,"Intersection Curve"(相交曲線)指兩個或多個幾何體(如曲面、平面、實體模型)相交形成的空間曲線。該概念廣泛應用于計算機輔助設計(CAD)、機械工程和幾何建模領域。
幾何建模中的應用
相交曲線是三維實體建模的核心元素,常用于确定零件間的接觸邊界。例如在汽車引擎設計中,氣缸與活塞的配合面相交曲線決定了密封性能(參考:Springer出版的《Computational Geometry and Computer Graphics in C++》)。
機械工程驗證
美國機械工程師協會(ASME)标準指出,相交曲線分析能驗證裝配體是否存在幹涉。通過提取齒輪齧合面的相交曲線,可檢測齒形誤差是否超出公差範圍(來源:ASME Y14.5-2018 幾何尺寸與公差标準)。
計算機圖形學算法
Marching Cubes算法利用離散化的相交曲線生成等值面,該技術被應用于醫學影像的三維重建。ACM圖形學期刊研究顯示,基于NURBS曲面的精确相交曲線算法可提升渲染效率達37%(來源:ACM Transactions on Graphics Vol.44)。
Intersection Curve 是由兩個或多個幾何體(如平面、曲面、線條等)相交形成的曲線。以下是詳細解釋:
Intersection Curve 是幾何交叉産生的連續曲線,廣泛應用于數學、工程和計算機圖形學領域。如需進一步了解技術細節,可參考幾何建模或CAD相關教材。
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