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instancing是什麼意思,instancing的意思翻譯、用法、同義詞、例句

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instancing英标

美:/'ˈɪnstənsɪŋ/

類别

初中,高中,CET4,CET6,考研,IELTS,TOEFL,SAT

常用詞典

  • v. 引證;舉例子(instance的ing形式)

  • n. 實例化;實例

  • 例句

  • One way to combat these issues is to use Instancing and Texture Arrays.

    解決該問題的一個方法是采用實例和紋理數組。

  • How does WCF instancing affect the context in which methods are called?

    如何在WCF實例化影響的方法被稱為上下文嗎?

  • Instancing - This is a dungeon where you will load into your OWN copy of the dungeon with your group.

    這指一個你會和你的隊伍一起載入自己的副本的地牢。

  • Attributes like threading, instancing, auditing, security and hosting are important regardless of the protocol.

    類似線程、實例化、審計、安全與托管等重要特性都不需要考慮協議。

  • The world design is expected to use less instancing than Guild Wars. Can you tell us what you have planned?

    據說在世界設計時将不會像激戰一樣運用太多副本。你能告訴我們你有什麼計劃嗎?

  • 常用搭配

  • for instance

    例如

  • instance of

    (類的)實例;(某類别的) 實體

  • in the first instance

    首先;起初;在初審時

  • first instance

    一審

  • in this instance

    在此情況下

  • 同義詞

  • v.|quoting;引證;舉例子(instance的ing形式)

  • n.|case/practicality;實例化;實例

  • 專業解析

    Instancing是計算機圖形學和編程領域的重要概念,指通過複用同一對象的模闆數據高效生成多個相似實例的技術。其核心原理是通過共享基礎幾何信息(如模型頂點數據)和差異化參數(如位置、旋轉、縮放),在減少内存占用的同時實現大規模對象渲染。

    在3D圖形渲染中,實例化技術允許開發者用單個繪制調用呈現數千個相似對象(如遊戲中的樹木、建築群或粒子效果)。根據微軟DirectX技術文檔,該技術相比傳統逐對象渲染方式可提升80%以上的性能效率,尤其適用于需要高密度重複元素的場景。

    該技術在不同領域有差異化實現:

    1. 遊戲引擎(如Unreal Engine)利用GPU實例化批量處理動态物體
    2. CAD軟件通過參數化實例實現裝配體設計
    3. WebGL采用Instanced Arrays擴展支持浏覽器端3D渲染

    現代圖形API規範(如Vulkan和OpenGL)均包含專門的實例化指令集,Khronos Group技術白皮書指出,合理使用實例化可将顯存帶寬消耗降低至傳統方法的1/10。這種優化對于移動端設備和虛拟現實應用尤為重要。

    網絡擴展資料

    “Instancing”是動詞“instance”的現在分詞形式,其含義和用法根據上下文有所不同,主要分為以下三類:

    1.普通英語用法

    2.遊戲術語(《魔獸世界》等)

    3.計算機科學/編程領域

    補充說明

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