
美:/'ˈɪnstənsɪŋ/
初中,高中,CET4,CET6,考研,IELTS,TOEFL,SAT
v. 引證;舉例子(instance的ing形式)
n. 實例化;實例
One way to combat these issues is to use Instancing and Texture Arrays.
解決該問題的一個方法是采用實例和紋理數組。
How does WCF instancing affect the context in which methods are called?
如何在WCF實例化影響的方法被稱為上下文嗎?
Instancing - This is a dungeon where you will load into your OWN copy of the dungeon with your group.
這指一個你會和你的隊伍一起載入自己的副本的地牢。
Attributes like threading, instancing, auditing, security and hosting are important regardless of the protocol.
類似線程、實例化、審計、安全與托管等重要特性都不需要考慮協議。
The world design is expected to use less instancing than Guild Wars. Can you tell us what you have planned?
據說在世界設計時将不會像激戰一樣運用太多副本。你能告訴我們你有什麼計劃嗎?
for instance
例如
instance of
(類的)實例;(某類别的) 實體
in the first instance
首先;起初;在初審時
first instance
一審
in this instance
在此情況下
v.|quoting;引證;舉例子(instance的ing形式)
n.|case/practicality;實例化;實例
Instancing是計算機圖形學和編程領域的重要概念,指通過複用同一對象的模闆數據高效生成多個相似實例的技術。其核心原理是通過共享基礎幾何信息(如模型頂點數據)和差異化參數(如位置、旋轉、縮放),在減少内存占用的同時實現大規模對象渲染。
在3D圖形渲染中,實例化技術允許開發者用單個繪制調用呈現數千個相似對象(如遊戲中的樹木、建築群或粒子效果)。根據微軟DirectX技術文檔,該技術相比傳統逐對象渲染方式可提升80%以上的性能效率,尤其適用于需要高密度重複元素的場景。
該技術在不同領域有差異化實現:
現代圖形API規範(如Vulkan和OpenGL)均包含專門的實例化指令集,Khronos Group技術白皮書指出,合理使用實例化可将顯存帶寬消耗降低至傳統方法的1/10。這種優化對于移動端設備和虛拟現實應用尤為重要。
“Instancing”是動詞“instance”的現在分詞形式,其含義和用法根據上下文有所不同,主要分為以下三類:
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