
雙擊;雙擊鼠标
You double click an icon, the program gets loaded into memory.
雙擊一個圖标,程式就被加載到内存中。
App timer goes to pause mode when you double click on home button.
當您雙擊主屏幕按鈕,應用計時器會進入暫停模式。
Double click on this EJB reference.
雙擊該EJB引用。
Double click on the sub process icon.
雙擊子過程圖标。
Double click on the deployment descriptor.
雙擊部署描述符。
|double strike;雙擊;雙擊鼠标
double-click(雙擊)指在計算機操作中,連續快速按壓鼠标按鈕(通常為左鍵)兩次的操作。它是圖形用戶界面(GUI)中的基礎交互方式之一,核心功能是執行命令或激活對象,與單擊(選擇)形成明确區分。
其技術細節與應用場景如下:
動作本質
要求在極短時間内(通常系統默認阈值為200-500毫秒)完成兩次獨立的鼠标按壓與釋放動作。若間隔過長,系統會判定為兩次獨立的單擊而非雙擊。
來源:Microsoft Windows 用戶交互設計指南
交互目的
雙擊主要用于觸發默認操作,例如:
雙擊交互源于施樂帕洛阿爾托研究中心(Xerox PARC) 在1970年代開發的圖形界面原型,後被蘋果Macintosh和微軟Windows系統采用并普及。其設計初衷是:
認知負荷
雙擊需要用戶掌握精準的節奏感,對兒童或老年用戶可能存在學習門檻。現代界面設計趨勢是減少對雙擊的依賴,改用單擊+快捷鍵組合。 來源:Nielsen Norman Group《交互設計可用性原則》
無障礙適配
為行動障礙者提供替代方案,如:
在Windows系統中,雙擊間隔可通過注冊表調整(鍵值:HKEY_CURRENT_USERControl PanelMouseDoubleClickSpeed
),單位為毫秒。數值越低,要求兩次點擊間隔越短。
來源:Microsoft Windows 技術支持文檔
參考資料
“double click”是計算機術語,指快速連續點擊鼠标左鍵兩次的操作,主要用于觸發特定功能:
若遇到雙擊不靈敏的情況,可前往系統設置的鼠标/觸控闆闆塊調整雙擊速度。不同操作系統(Windows/macOS/Linux)的具體設置路徑略有差異。
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