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computer graphics是什麼意思,computer graphics的意思翻譯、用法、同義詞、例句

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常用詞典

  • 電腦繪圖;電腦圖形圖像;計算機圖形學

  • 例句

  • Computer graphics will give your presentation the professional touch.

    計算機繪圖将會使你的演示具有專業特色。

  • Computer graphics hardly exist.

    計算機圖形幾乎不會存在。

  • Clipping is one of basic problems in computer graphics.

    裁剪是計算機圖形學中的一個基本問題。

  • Write down any CGs or computer graphics you want on the left.

    在左分欄寫下你要用上的任何CG(計算機繪圖)文件。

  • The figures are drawn with the theory of computer graphics.

    利用計算機圖形學中的理論将各種構件繪制出來。

  • 專業解析

    計算機圖形學(Computer Graphics)是以計算機技術為核心,通過算法和數學模型實現視覺内容生成、處理與呈現的交叉學科領域。其核心技術包含以下三方面:

    1. 圖形生成原理 通過幾何變換(仿射變換、投影變換)和光照模型(Phong模型、光線追蹤)構建虛拟場景,運用掃描線算法或光栅化流程将矢量數據轉換為像素陣列。美國計算機協會(ACM SIGGRAPH)指出,現代圖形管線已實現基于GPU的并行化渲染加速。

    2. 核心應用領域

    1. 技術演進曆程 從1963年Ivan Sutherland開發的Sketchpad交互系統,到2020年NVIDIA推出的實時光線追蹤架構Ampere,IEEE計算機協會的文獻顯示,圖形處理性能已實現每十年千倍級的提升。

    該領域持續推動着虛拟現實、增強現實等前沿技術的發展,相關學術成果主要發表于《ACM Transactions on Graphics》等核心期刊。

    網絡擴展資料

    計算機圖形學(Computer Graphics)是計算機科學的一個分支,主要研究如何通過算法和技術生成、處理、渲染和顯示視覺内容。以下是其核心概念的分點解析:

    1. 基礎定義

      • 指利用數學建模、數據結構和算法将數字信息轉化為二維/三維圖像的過程,涵蓋從簡單的幾何圖形繪制到複雜的光線追蹤場景。
    2. 核心技術領域

      • 建模:用多邊形網格、NURBS曲面等構建物體形狀;
      • 渲染:通過光照計算、紋理映射等技術生成逼真圖像,如光線追蹤;
      • 動畫:基于關鍵幀、物理模拟(如剛體動力學)實現運動效果;
      • 交互技術:支持用戶通過GUI、VR設備等與圖形界面實時互動。
    3. 應用場景

      • 娛樂産業:電影特效(如皮克斯動畫)、3A遊戲開發;
      • 工業設計:CAD軟件中的産品建模與仿真;
      • 科學可視化:氣象雲圖、分子結構動态演示;
      • 醫療成像:CT/MRI數據的3D重建。
    4. 關鍵技術标準

      • 常用API:OpenGL、Vulkan用于跨平台圖形開發,DirectX主要服務于Windows生态;
      • 着色器語言:GLSL、HLSL控制GPU渲染管線;
      • 新興技術:實時光線追蹤(NVIDIA RTX)、神經輻射場(NeRF)。
    5. 與相關學科的關系

      • 區别于計算機視覺(分析圖像獲取信息),圖形學側重合成圖像;
      • 與圖像處理交叉,例如後期特效中的濾鏡算法。

    該領域自1960年代伊凡·蘇澤蘭發明畫闆系統起快速發展,現已成為元宇宙、數字孿生等前沿技術的基石。如需深入學習,可參考《計算機圖形學原理及實踐》等經典教材。

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