
【计】 low graphics
hang down; low; lowness
【医】 hyp-; hypo-
【计】 resolution ratio
【化】 sharpness of separation
delineation; figure; graph; logo
【计】 G; graph; graphics
【医】 figure
在汉英词典框架下,“低分辨率图形”对应的英文术语为“low-resolution graphics”或“low-res graphics”,指由有限像素构成的数字图像,其视觉细节和清晰度低于常规显示标准。该术语在计算机图形学、数字媒体设计等领域具有明确的专业定义。
从技术参数看,低分辨率图形通常表现为以下特征:
在应用场景中,低分辨率图形常用于早期计算机系统界面、网页占位图(如LO-FI原型设计)或复古风格艺术创作。根据《剑桥学术词典》对图形分辨率的解释,此类图像可降低存储负载并提升传输效率,但会牺牲细节表现力。美国国家标准技术研究院(NIST)的显示技术报告中亦指出,低分辨率图形在嵌入式设备和工业传感器界面中仍具实用价值。
低分辨率图形是指像素数量较少、细节表现较差的图像或显示模式,常见于早期电子设备或特定应用场景。以下是其核心要点:
定义与特点
低分辨率又称低清晰度或低像素密度,表现为图像中像素数量较少,导致细节模糊、边缘锯齿明显(如放大后出现马赛克)。例如,320×200像素的屏幕仅能显示约6.4万个像素点,远低于现代高清标准。
技术应用场景
在计算机图形领域,低分辨率模式(如Mode3)曾用于早期个人电脑或游戏主机。这类模式通过有限像素(如160×120)和颜色调色板(如16色)实现简单图形渲染,降低硬件资源消耗。
影响因素
设备性能限制(如早期摄像头)、图像压缩传输损耗、人为降低分辨率以适应特定需求(如复古游戏设计)均可能导致低分辨率。
优缺点对比
若需了解具体编程实现(如Mode3调色板技术),可参考的详细说明。
【别人正在浏览】