
【计】 multiprogrammed
【计】 multiprograming; multiprogramming
多道程序设计(Multiprogramming)是计算机操作系统中的核心概念,指在单个处理器上同时驻留多个独立程序,通过资源调度实现CPU与I/O设备的高效协同。其核心机制包括:
并行资源利用
系统通过进程调度算法(如先来先服务、短作业优先)分配CPU时间片,当某程序因I/O操作进入等待状态时,操作系统立即切换至其他就绪程序执行。这种机制显著提升了CPU利用率,根据《操作系统概念》(Silberschatz等著)的实测数据,多道程序设计可使设备利用率从单道批处理的30%提升至60%以上。
内存管理技术
采用动态分区或分页机制划分内存空间,配合基址-界限寄存器实现程序隔离。现代系统通过虚拟内存扩展物理内存限制,如Linux采用的请求调页技术(Demand Paging)。
中断驱动架构
硬件中断触发上下文切换,保存当前进程的程序计数器、寄存器状态至进程控制块(PCB)。该技术被纳入IEEE/ISO 9945 POSIX标准,成为现代操作系统的通用实现范式。
相关术语辨析:
该技术已衍生出实时系统(如航空航天控制)和云计算资源调度(Kubernetes容器编排)等高级应用形态,其数学建模可表示为:
$$ text{系统吞吐量} = sum_{i=1}^{n} frac{Ci}{T{text{total}}} $$ 其中$Ci$为第i个程序完成的指令数,$T{text{total}}$为总执行时间。
多道程序设计(Multiprogramming)是操作系统中的一种资源管理技术,其核心目标是通过同时驻留多个程序在内存中,提高CPU和系统资源的利用率。以下是详细解释:
进程切换机制
操作系统通过中断和上下文切换技术,在程序间快速转移CPU控制权。例如,程序A等待磁盘数据时,系统保存A的状态,加载程序B的上下文继续执行。
资源分配与调度
采用调度算法(如先来先服务、短作业优先)决定程序执行顺序,平衡CPU、内存和I/O设备的使用效率。
通过多道程序设计,计算机从“串行处理”迈入“并发处理”时代,为后续多线程、多核计算奠定了基础。
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