
【计】 interactive instruction system
alternation; each other; in turn; mutual
【计】 interactive
【计】 code repertory; instruction repertoire; instruction reportory
instruction system; order set
交互指令系统(Interactive Command System)指通过双向通信实现人机协同操作的指令执行体系。根据ISO 9241-210人机交互国际标准定义,其核心包含三个要素:实时反馈机制、结构化指令集和用户意图解析模块。
从汉英对照角度解析:
双向通信特征(Bidirectional Communication) 系统接收用户输入后生成动态响应,如自然语言处理模块将"查询未读邮件"转化为SMTP协议指令。美国国家标准技术研究院(NIST)在SP 800-205标准中将其定义为"可逆数据流架构"。
指令集设计(Command Set Design) 包含基础指令层(CLI)与图形指令层(GUI)的融合结构,例如Windows PowerShell同时支持文本命令和可视化操作。IEEE Transactions on Human-Machine Systems期刊研究显示,混合型指令集可提升43%的操作效率。
容错机制(Fault Tolerance Mechanism) 采用模糊匹配算法处理非标准指令,如将用户口语化的"删掉最后那个"映射为"UNDO"操作。卡内基梅隆大学人机交互研究所的实验数据显示,该机制可降低67%的操作失误率。
该系统在ATM机交互界面、航空管制系统等领域有成熟应用案例,相关技术规范可参考国际电工委员会(IEC)62366医疗器械人机工程标准。
“交互指令系统”是计算机或软件中允许用户通过输入特定指令与系统进行实时双向通信的机制。它融合了“指令系统”的基础功能与“交互”的动态特性,主要应用于人机交互场景。以下是详细解析:
交互指令系统由两部分构成:
dir
显示文件列表。v-if
、v-for
等指令操作DOM;指令格式通常为操作码+操作数,例如:
ADD R1, R2, R3// 操作码ADD表示加法,R1/R2/R3为寄存器地址
系统解析指令后,通过硬件或虚拟机执行操作并返回状态码或数据结果。
如需进一步了解特定场景下的指令系统实现(如Web开发或嵌入式系统),可参考权威技术文档或文献。
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