
【计】 plot order
protract; scale
【计】 plot
【经】 plot
order; sequence
在汉英词典框架下,“绘制次序”对应的专业术语为“drawing order”或“rendering order”,指代视觉元素在二维/三维空间中的分层呈现规则。该概念广泛应用于计算机图形学领域,其核心逻辑遵循“后绘制的对象覆盖先绘制的对象”的深度缓冲原理(Z-buffer algorithm)。
从应用场景角度可分为三个层级:
计算机图形学界普遍采用画家算法(Painter's Algorithm)作为基础理论模型,其数学表达为: $$ begin{aligned} R{final} &= bigcup{i=1}^{n} Ri setminus left( bigcup{j=i+1}^{n} R_j right) end{aligned} $$ 该公式由犹他大学计算机图形实验室在1972年提出的可见面判定理论演化而来。
“绘制次序”是一个组合词,由“绘制”和“次序”两部分构成,其含义需结合两者理解:
绘制
指用笔、工具或计算机程序描画图表、图像等。例如:绘制蓝图、绘制设计图()。在计算机领域,常涉及图形生成或数据可视化()。
次序
表示事物排列的先后顺序,强调条理性。例如《荀子·礼论》中“曲得其次序”即指合理安排步骤()。
绘制次序指在绘图过程中安排元素或步骤的先后顺序。常见于以下场景:
与“绘制顺序”“渲染层级”等术语关联,需结合具体领域语境理解。
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