
n. 泰伯利亚(矿石)
There is no antidote for Tiberium. Divination is death.
根本没有泰矿的解毒剂,神化就等于死亡。
A recent discovery has revealed another form of blue Tiberium.
最近的研究发现了另一种蓝色泰伯·利亚的新形态。
Build Refinery, place it down facing the nearest Tiberium Field.
建造T矿精炼厂,并让他面对最近的T矿矿区。
All vehicle is life form too have self healing and heal in tiberium.
所有车辆的生命形式也有自我修复和愈合的泰伯·利亚。
The 2 Riflemen should protect your Tiberium Spike from Buzzer attacks.
两队机枪兵应该保护游戏玩家你的矿柱免受蜂群的袭击。
Tiberium(泰伯利亚矿)是一种虚构的晶体矿物,最早出现于美国艺电公司(EA)开发的即时战略游戏《命令与征服》系列中。该物质由外星文明"思金人"(Scrin)散布至地球,具有自我复制、能量转化与生态破坏特性,在游戏世界观中成为全球冲突的核心资源。
从科学设定角度分析,Tiberium通过接触土壤中的金属元素进行分子重组,形成绿色或蓝色的晶簇形态。其释放的中微子辐射可被特殊设备转化为能源,但长期暴露会导致生物基因突变,形成"泰伯利亚生态区"的污染地带。根据游戏剧情设定,全球防御组织(GDI)与兄弟会(Nod)围绕该矿物的控制权展开长达百年的战争,反映了现实世界中关于稀缺资源争夺的隐喻。
在流行文化领域,Tiberium的概念启发了多个衍生作品,包括小说《泰伯利亚之日》、桌游扩展包以及独立电影项目。其独特的荧光美学特征和生态灾难设定,被《PC Gamer》杂志评为"电子游戏史上最具标志性的虚构物质"(2021年度游戏文化评选)。
注:文中引用来源对应编号说明:
Tiberium(泰伯利亚)是一个虚构概念,主要来源于电子游戏《命令与征服》系列。以下是详细解释:
基本定义
Tiberium是一种通过陨石降落到地球的矿物资源,具有自我复制和污染环境的特性。它并非真实存在的物质,而是游戏中的核心设定元素,常以绿色或蓝色晶体形态出现。
名称来源与游戏背景
特性与危害
科学设定扩展
游戏设定中,科学家尝试通过公式描述其能量特性,例如:
$$
E = k cdot int_{0}^{T} rho(t) , dt
$$
其中 (E) 为泰伯利亚释放的能量,(k) 为转化系数,(T) 为时间范围。
如需了解更完整的游戏设定或科学假想模型,可参考《命令与征服》系列官方资料及搜狗百科相关条目。
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