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template method是什么意思,template method的意思翻译、用法、同义词、例句

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常用词典

  • 模板方法,样版方法

  • 例句

  • Such USES of the Template Method pattern offer good separation of concerns.

    模板方法模式的这种用法提供了关注点的好的分离。

  • A servlet that USES the Template Method pattern to encapsulate a three-step workflow.

    一个采用Template Method模式的Servlet封装一个包含三个步骤的工作流。

  • I am saying exposing abstract blocks in template method pattern is better in many scenarios.

    我说暴露文摘块模板方法模式是更好的在许多情况下。

  • The similarity into the template method is introduced, which finds the rules of concern by pruning.

    提出一种基于相似性的关联规则启发式发现方法。

  • This differs from the Template Method pattern in that the abstract superclass doesn't handle workflow.

    模板方法模式和抽象类的不同在与处理工作流程。

  • 专业解析

    模板方法模式(Template Method Pattern) 是一种行为型设计模式,用于定义算法的骨架,而将某些步骤的具体实现延迟到子类中。它允许子类在不改变算法整体结构的情况下,重新定义算法中的特定步骤。

    核心概念与工作原理:

    1. 算法骨架固定: 在父类(抽象类)中定义一个称为“模板方法”的方法。该方法包含了一个操作(算法)的步骤序列。这些步骤可以是抽象方法(必须由子类实现)或具体方法(父类已提供默认实现,子类可选择覆盖)。
    2. 步骤实现可变: 模板方法中调用的抽象方法(或可覆盖的具体方法)代表了算法中可能变化的步骤。这些方法被称为“基本操作”或“钩子方法”。
    3. 子类定制化: 子类继承父类后,通过实现(或覆盖)这些抽象方法(或钩子方法),为算法的特定步骤提供具体的实现。子类不能改变模板方法定义的执行顺序,只能改变其中某些步骤的内部实现。
    4. 好莱坞原则(Hollywood Principle): 体现了“别调用我们,我们会调用你”的思想。父类的模板方法控制着流程,在需要时会调用子类实现的步骤方法,而不是由子类直接调用父类的方法来控制流程。

    核心目的:

    技术实现示例(伪代码):

    // 抽象父类定义模板方法和基本操作
    abstract class AbstractClass {
    // 模板方法:定义算法骨架(通常声明为final以防止子类覆盖)
    public final void templateMethod {
    step1; // 固定步骤1
    step2; // 抽象步骤2,由子类实现
    step3; // 钩子方法(有默认实现,子类可选覆盖)
    step4; // 固定步骤4
    }
    
    // 具体方法(固定步骤)
    private void step1 {
    // ... 固定实现 ...
    }
    
    // 抽象方法(必须由子类实现)
    protected abstract void step2;
    
    // 钩子方法(Hook Method):有默认实现,子类可选择覆盖
    protected void step3 {
    // ... 默认实现(可为空) ...
    }
    
    // 具体方法(固定步骤)
    private void step4 {
    // ... 固定实现 ...
    }

    }

    // 具体子类实现抽象步骤或覆盖钩子方法 class ConcreteClass extends AbstractClass { @Override protected void step2 { // ... 子类提供的具体实现 ... }

    @Override
    protected void step3 {
    // ... 子类选择覆盖钩子方法的实现 ...
    }

    }

    典型应用场景:

    权威参考来源:

    1. 设计模式经典著作: Gamma, Erich, et al. Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software. Addison-Wesley Professional, 1994. (书中第10章详细描述了Template Method模式) https://www.pearson.com/us/higher-education/program/Gamma-Design-Patterns-Elements-of-Reusable-Object-Oriented-Software/PGM14333.html
    2. Oracle Java官方文档 - 设计模式: Java Tutorials 在其关于设计模式的章节中涵盖了模板方法模式的概念和应用(虽然可能没有单独成章)。 https://docs.oracle.com/javase/tutorial/ (可在其中搜索相关内容)
    3. Microsoft .NET Framework 文档 - 设计模式: Microsoft Learn 提供了关于 .NET 中各种设计模式的指南,包括模板方法模式。 https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/standard/design-patterns/ (查找“行为模式”部分)
    4. Refactoring.Guru - 模板方法模式: 该网站以图文并茂、通俗易懂的方式详细解释了各种设计模式,包括模板方法模式的定义、结构、伪代码、优缺点和应用场景。 https://refactoring.guru/design-patterns/template-method

    网络扩展资料

    “Template Method”(模板方法)是面向对象编程中的一种设计模式,属于行为型模式。其核心思想是定义一个算法的框架,将某些步骤的具体实现延迟到子类中,从而在不改变算法整体结构的前提下允许子类重写特定步骤。


    核心概念

    1. 模板类(抽象类)
      定义一个算法的骨架,包含多个步骤方法。其中:

      • 固定步骤:用final修饰(如Java),确保子类不能修改。
      • 可变步骤:声明为抽象方法或提供默认实现,由子类重写。
    2. 子类
      继承模板类,实现或覆盖父类中可变的步骤方法,但不改变算法流程。


    示例场景

    以“制作饮料”为例,流程固定为:

    1. 烧水 → 2. 冲泡 → 3. 倒入杯子 → 4. 添加调料
      其中,步骤1和3是固定的,步骤2和4由子类实现。

    优点


    缺点


    应用场景


    代码示例(Java风格)

    abstract class Beverage {
    // 模板方法(final禁止子类修改流程)
    public final void prepare() {
    boilWater();
    brew();
    pourInCup();
    addCondiments();
    }
    
    // 固定步骤
    private void boilWater() { System.out.println("Boiling water"); }
    private void pourInCup() { System.out.println("Pouring into cup"); }
    
    // 可变步骤(由子类实现)
    abstract void brew();
    abstract void addCondiments();
    }
    
    class Coffee extends Beverage {
    void brew() { System.out.println("Brewing coffee"); }
    void addCondiments() { System.out.println("Adding sugar and milk"); }
    }

    与其他模式的区别

    若需要进一步探讨具体实现或案例,可以补充更多上下文!

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