skyboxes是什么意思,skyboxes的意思翻译、用法、同义词、例句
常用词典
天空体(skybox的名词复数)
例句
New Skyboxes with alpha channels to be compatible with Image Effects.
新的可以与图像效果兼容的带有alpha通道的天空盒。
However, some Actors, like skyboxes, can have very large bounding boxes, which will result in overly large level tiles in the world minimap.
然而,一些物体,比如天空盒,可以有一个非常大的边界盒子,这将导致在世界地图中存在过大的瓦片关卡。
专业解析
Skybox(或Skyboxes)是一个源自英语的复合词,由“sky”(天空)和“box”(盒子、包厢)组成,在中文语境中通常直接音译为“天空包厢”或意译为“豪华包厢”。它特指一种位于体育场馆(如体育场、体育馆)、大型剧院、音乐厅或竞技场等高处的、设施豪华的私人观赛/观演包厢。
其详细含义和核心特征包括:
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位置与设计:
- 通常位于场馆看台的最高层或最佳视野区域(如主席台附近的上方),提供俯瞰整个场地或舞台的绝佳视角。
- 是一个封闭或半封闭的独立空间,与普通观众席隔开,提供私密性。
- 内部装修豪华,配备舒适的座椅(通常是沙发)、空调、私人卫生间、餐饮服务区(有时配备专职服务员)、电视屏幕(回放或播放其他赛事)、甚至小型吧台等设施。来源:维基百科相关条目(https://en.wikipedia.org/wiki/Skybox_(sports))及主要体育场馆官方介绍(如NBA/NFL球队官网)。
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功能与体验:
- 高端社交场所:主要供企业、机构或富裕个人购买或租用,用于商务招待、客户关系维护、员工奖励或私人聚会。它超越了单纯的观赛,更是一种身份象征和社交体验。来源:《福布斯》、《哈佛商业评论》关于企业招待与体育营销的文章。
- 专属服务:租用/购买Skybox通常包含专属通道、优先停车位、定制餐饮服务(从简单零食到正餐)、有时还有与球队/活动相关的特殊体验(如赛前热身参观)。来源:ESPN、体育商业媒体(如Sports Business Journal)的报道。
- 提升观赛体验:提供不受外界干扰、舒适且设施齐全的环境,尤其适合长时间的活动(如棒球赛、音乐会)。隔音设计也使其成为商务洽谈的理想场所。来源:主要场馆管理公司(如AEG, Live Nation)的宣传资料及用户体验评论。
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商业与运营模式:
- 长期租赁/购买:Skybox通常不是按单次活动售票,而是以长期(如整个赛季、多年)合同的形式出售或租赁给公司或个人,费用高昂,是场馆重要的收入来源之一。
- 企业赞助与品牌展示:企业租用的Skybox常以公司名称命名,是重要的品牌曝光和营销工具。来源:体育产业经济分析报告(如普华永道、德勤的年度体育产业报告)。
- 票务包含:租赁费用通常包含一定数量(如10-20人)的入场许可,持有者可以邀请客人。来源:Ticketmaster等票务平台对豪华套票的说明。
总结来说,“Skyboxes”指的是大型场馆内提供全方位高端服务、强调私密性和社交功能的豪华私人包厢,是现代体育娱乐产业中重要的高端消费和商业招待场所。
网络扩展资料
Skyboxes(天空盒)是计算机图形学中用于模拟3D场景中天空或远景环境的一种技术,常见于游戏开发和三维渲染。以下是详细解释:
1.定义与结构
- 核心概念:天空盒是一个立方体贴图(CubeMap),由六个方向的2D纹理组成,分别对应立方体的上、下、左、右、前、后六个面。这些纹理在边缘无缝拼接,形成环绕场景的360°全景背景。
- 实现方式:通常将立方体模型围绕摄像机放置,并始终随摄像机旋转(但位置固定),从而营造出无限远的环境视觉效果。
2.工作原理
- 渲染层级:天空盒会被渲染在所有物体之后,作为场景的背景层。
- 性能优势:由于仅需渲染一次且不随摄像机位置移动,其计算负载极低。
3.应用与设置
- 在Unity引擎中:
- 通过材质(Material)实现,需使用特定Shader(如
ShaderFX/Skybox
)。
- 可全局设置(通过
Edit > Render Settings
),或绑定到特定摄像机(后者优先级更高)。
- 支持导入标准资源包或自定义全景图像。
- 在OpenGL中:需实例化立方体对象并为其绑定环境纹理,通过摄像机漫游技术实现动态视角。
4.与其他技术的区别
- 与天空球(Sky Sphere):天空盒使用立方体模型,而天空球使用球体模型,后者可能更适合动态天体效果,但纹理映射更复杂。
5.实际意义
- 提升沉浸感:快速为场景添加逼真的天空、云层或远景,增强环境真实性。
- 开发便捷性:通过标准化资源或工具(如Unity的
Standard Assets
包),开发者可高效集成复杂的环境效果。
如需进一步了解具体引擎(如Unity或OpenGL)的实现细节,可参考来源中的技术文档或教程。
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