
n. 超媒体
Hypermedia is widely used on education area.
超媒体在教育、教学领域有着非常广泛的应用。
Hypermedia is the multimedia display of hypertext.
超媒体是超文本的多媒体表现。
Names, adding value to the existing hypermedia network.
名称,增加现有超媒体网络的价值。
Data model is the basis of hypermedia system design.
数据模型是超媒体系统设计的基础。
Hypermedia modeling is one of the key research fields.
超媒体建模研究是当前一个重要研究方向。
超媒体(Hypermedia) 是一种信息组织与交互范式,其核心在于通过非线性链接将多种媒体元素(如文本、图像、音频、视频等)关联起来,形成动态、可交互的信息网络。以下是其详细解释:
超媒体是超文本(Hypertext) 的扩展。超文本仅链接文本信息,而超媒体进一步整合了多媒体资源。用户可通过点击链接(如按钮、热区、图标)在不同媒体节点间自由跳转,实现非线性的信息探索。例如,点击文章中的地图图片跳转到视频介绍,或从音频片段跳转到相关图表。
万维网(WWW)是最典型的超媒体系统,基于 HTML 实现资源链接(如 <a>
标签)和多媒体嵌入(如 <img>
、<video>
)。其架构遵循 REST 原则,通过统一资源标识符(URI)定位资源,HTTP 协议传输数据 。
在 API 设计中,超媒体驱动应用状态变化。API 响应不仅包含数据,还提供可操作的链接(如“下一页”或“删除资源”链接),客户端通过解析这些链接动态推进交互流程 。
通过 Schema.org 等标准对超媒体内容添加语义标记(如 VideoObject
、Person
),提升机器可读性,支持搜索引擎优化(SEO)和跨平台集成 。
超媒体概念由泰德·尼尔森(Ted Nelson)于 1965 年提出,最初描述为“非顺序写作”(non-sequential writing)。蒂姆·伯纳斯-李(Tim Berners-Lee)将其应用于万维网设计,强调“信息间通过超链接形成关联网络” 。现代定义扩展为“任何通过超链接互连的多媒体内容集合”(W3C 标准)。
参考文献
Hypermedia(超媒体)是一种结合了超文本(Hypertext)和多媒体(Multimedia)的信息组织与呈现技术。以下是详细解释:
示例:访问一个包含视频介绍和相关文章的网页时,点击视频中的链接跳转到图文资料,即为超媒体体验。
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