genres是什么意思,genres的意思翻译、用法、同义词、例句
类别
CET6,考研,IELTS,TOEFL,GRE,SAT
常用词典
n. 流派(genre的复数);体裁;种类
例句
We should expose our children to all different genres of literature.
我们应该让孩子看不同类型的文学作品。
Along with the global development of the music, I discovered genres such as progressive house and chillout.
随着音乐的全球发展,我发现如前卫浩室和驰放音乐等流派。
I like classical music in all of its genres.
我喜欢不同流派的经典音乐。
Different genres of dolls began to appear.
不同类型的玩偶开始出现。
What other genres and authors do you enjoy reading?
还有什么其他流派和作家的作品是你喜欢阅读的?
I think we pulled it off; it's a mix of genres.
我觉得我们成功了。它混合了很多形式。
常用搭配
genre painting
风俗画(以日常生活为题材之写实画);浮世绘
同义词
n.|kinds/varieties/sorts;流派(genre的复数);体裁;种类
专业解析
"Genres"(类型/体裁)是一个广泛用于艺术、文学、音乐、电影等创作领域的核心概念,指具有共同特征、惯例、风格或主题的作品类别。它本质上是根据形式、内容或技巧对作品进行分类的系统。以下是其详细解释:
一、核心定义与功能
- 分类体系: "Genres" 提供了一套标准化的分类框架,帮助创作者、学者、观众/读者组织和理解数量庞大的作品。例如,在文学中,"小说"是一个大类(genre),其下又可细分为"科幻小说"、"浪漫小说"、"悬疑小说"等子类型(sub-genres)。
- 预期管理: 类型标签设定了受众的预期。当观众选择观看一部"恐怖片"(horror film)时,他们预期会经历紧张、惊吓等元素;读者选择一本"历史小说"(historical fiction)时,则预期故事基于真实历史背景或事件展开。根据文学理论,体裁规范引导着创作与接受过程。
- 创作指南: 对于创作者而言,理解特定类型的惯例(如西部片中常见的荒原、牛仔、枪战元素)是创作的基础,他们可以选择遵循、混合或颠覆这些惯例来表达创新。艺术学研究指出,体裁既是约束也是创作的工具。
二、在不同领域的应用与示例
- 文学: 主要分为小说(Fiction)、非小说(Non-fiction)、诗歌(Poetry)、戏剧(Drama)。小说可进一步细分为:
- 科幻小说 (Science Fiction):探索科技、未来或外星文明的影响。
- 奇幻小说 (Fantasy):包含魔法、神话生物和非现实世界设定。
- 悬疑/犯罪小说 (Mystery/Crime Fiction):围绕解开谜团或侦破案件展开。
- 浪漫小说 (Romance):以爱情关系和情感发展为核心。
- 历史小说 (Historical Fiction):故事设定在过去的真实历史时期。
- 电影与电视: 分类常基于主题、情感基调或叙事风格:
- 动作片 (Action):强调打斗、追逐和冒险。
- 喜剧 (Comedy):旨在引发笑声和幽默。
- 剧情片 (Drama):关注人物发展和严肃主题。
- 恐怖片 (Horror):旨在引发恐惧、惊悚或厌恶。
- 纪录片 (Documentary):记录现实事件或人物。
- 爱情片 (Romance):聚焦浪漫关系。
- 音乐: 分类常基于节奏、乐器、文化背景或时代风格:
- 流行音乐 (Pop):结构简单、旋律上口、面向大众。
- 摇滚乐 (Rock):通常以电吉他、鼓、贝斯为基础,强调节奏和能量。
- 古典音乐 (Classical):指西方艺术音乐传统,结构复杂。
- 嘻哈/说唱 (Hip Hop/Rap):以节奏化的说唱、采样和节拍为特征。
- 爵士乐 (Jazz):强调即兴演奏、切分节奏和复杂和声。
- 电子音乐 (Electronic):主要使用电子乐器或技术制作。
- 电子游戏: 分类常基于游戏玩法机制:
- 角色扮演游戏 (RPG - Role-Playing Game):玩家扮演角色在虚构世界冒险、成长。
- 第一人称射击游戏 (FPS - First-Person Shooter):玩家以第一视角进行射击战斗。
- 策略游戏 (Strategy):强调资源管理和战术/战略规划。
- 动作冒险游戏 (Action-Adventure):结合探索、解谜和战斗元素。
- 模拟游戏 (Simulation):模拟现实或虚构的活动(如飞行、经营)。
三、重要特性
- 动态与演变: 类型并非固定不变。它们会随着社会文化变迁、技术进步和创作者创新而融合(如"科幻恐怖片")、产生子类型或逐渐过时。文化研究强调体裁是社会文化实践的产物。
- 混合与跨界: 许多作品融合了多种类型的元素(例如,《银河护卫队》融合了科幻、动作和喜剧),这使得严格的分类有时变得困难,但也丰富了创作的可能性。
- 学术研究价值: 体裁研究是文学理论、电影研究、音乐学、文化研究等领域的重要课题,用于分析作品的结构、主题、历史背景和社会意义。
总结来说,"genres" 是理解和组织各种创造性作品的核心分类概念,它通过共享的惯例、主题和风格将作品归类,服务于创作、传播、接受和学术研究等多个层面。 理解特定类型的特征对于深入欣赏作品、进行创作或学术分析都至关重要。
网络扩展资料
Genres 是名词genre 的复数形式,主要含义如下:
核心词义
-
类型、种类
指具有共同特征的事物类别,如服装、文学、艺术等领域的分类。
例:vêtement de tout genre(各类服装);horror genre(恐怖类型作品)。
-
体裁、流派
多用于文学、艺术、音乐等领域,描述作品的形式或风格。
例:literary genre(文学体裁);music genre(音乐流派)。
-
风俗画
特指描绘日常生活场景的绘画风格(如法语中的用法)。
例:genre painting(风俗画)。
应用领域
- 文学:如诗歌、小说、书信体等(如 genre épistolaire 书信体)。
- 艺术:如抽象派、现实主义等风格分类。
- 影视音乐:如科幻、恐怖电影或古典、摇滚音乐等(如 sci-fi genre 科幻类型)。
发音与词源
- 英式发音:/ˈʒɒ̃rə/;美式发音:/ˈʒɑːnrə/。
- 源自法语,原意为“种类”或“风格”。
近义词与扩展
- 近义词:category(类别)、style(风格)、type(类型)。
- 反义词:generic(泛指的)、unclassified(未分类的)。
如需更多例句或语境分析,可参考词典来源。
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