computer game是什么意思,computer game的意思翻译、用法、同义词、例句
computer game英标
英:/'kəm'pju:tə geim/
常用解释
电脑游戏
常用词典
电脑游戏
例句
You need to have quick reactions to play these computer games.
玩这些电脑游戏需要有快速反应
He's playing the computer game.
他在玩电脑游戏。
Let's give him a computer game.
让我们给他个电脑游戏吧!
I'm playing a computer game.
我正在玩电脑游戏。
Then is that your computer game?
那是你的电脑游戏吗?
Mom, may I play a computer game?
妈妈,我可以玩电脑游戏吗?
专业解析
"Computer game"(计算机游戏)是一个复合词,指在计算机设备上运行的交互式电子游戏。它包含以下核心含义:
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技术载体
特指运行于通用计算机(如个人电脑PC、笔记本电脑)上的游戏软件,区别于专用游戏主机(如PlayStation、Xbox)或移动设备游戏。其运行依赖计算机的中央处理器(CPU)、图形处理器(GPU)、内存和存储设备等硬件资源,并通过键盘、鼠标或外接手柄进行操作 (来源:《牛津英语词典》对"computer game"的释义)。
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交互性与程序化
本质是由计算机程序驱动的数字化娱乐产品。玩家通过输入设备与游戏程序进行实时互动,程序则根据预设规则和算法处理输入,生成动态的视觉、听觉反馈,形成沉浸式体验。这种交互性是区别于传统游戏(如棋牌)的关键特征 (来源:IEEE计算机协会对交互式娱乐技术的定义)。
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内容形态多样性
涵盖广泛的类型,包括但不限于角色扮演(RPG)、策略(SLG)、动作冒险(ACT)、模拟经营(SIM)、第一人称射击(FPS)等。其内容呈现依赖于计算机图形学、声效技术和人工智能的发展,可模拟复杂虚拟世界或提供抽象的逻辑挑战 (来源:国际游戏开发者协会IGDA行业白皮书)。
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文化与社会属性
作为数字文化的重要组成部分,计算机游戏不仅是娱乐工具,也承载艺术表达、叙事探索、社交连接(如多人在线游戏)及教育训练(严肃游戏)等功能。其发展深刻影响了现代流行文化和科技应用生态 (来源:中国音像与数字出版协会游戏工委年度报告)。
网络扩展资料
Computer Game 的详细解释
1. 核心定义与核心概念
Computer Game(电脑游戏)指在个人电脑(PC)上运行的游戏软件,属于电子游戏的一种形式,与主机游戏、街机游戏并列。其核心特征包括:
- 技术依赖:依托计算机硬件和软件技术,强调对计算能力、图形处理、交互逻辑的运用。
- 虚拟体验:通过程序构建虚拟世界,允许玩家扮演特定角色或完成目标,提供与现实生活不同的沉浸式体验。
- 娱乐与益智功能:既包含纯娱乐性质的作品(如《极品飞车》),也涵盖教育类游戏(如编程学习游戏)。
中文别称:电脑游戏、PC游戏(PC Game)。复数形式为computer games,用于泛指多款游戏或类型。
2. 历史沿革
- 起源(1960年代):
电脑游戏的出现与早期大学计算机实验室密不可分。1962年,斯蒂夫·拉塞尔开发的《宇宙战争》(Space War)被认为是第一款真正意义上的电脑游戏。
- 商业化(1970年代):
苹果电脑的普及推动了游戏商业化,雅达利公司(ATARI)的成立标志着电子游戏产业的诞生。
- 技术突破(1980-1990年代):
PC机的普及和3D显卡技术的革新(如3Dfx公司产品)使游戏图像大幅提升,类型逐渐多样化。
- 现代发展(21世纪后):
网络游戏(如《英雄联盟》)和功能游戏(如医疗训练模拟器)成为新方向,游戏化(Gamification)概念扩展至教育、企业管理等领域。
3. 主要分类与代表作品
电脑游戏按玩法可分为以下类型(部分重合):
- RPG(角色扮演游戏)
- 特点:剧情驱动,玩家扮演角色推进故事(如《仙剑奇侠传》《暗黑破坏神》)。
- ACT(动作游戏)
- 特点:强调操作与即时反应(如《超级马里奥》《波斯王子》)。
- AVG(冒险游戏)
- 特点:探索解谜为主,注重真实性(如《生化危机》系列)。
- MOBA(多人在线战术竞技)
- 特点:团队对抗与策略(如《英雄联盟》《DOTA2》)。
- 功能游戏
- 特点:非娱乐导向,用于教育、医疗等(如外科手术模拟器)。
4. 技术特征与交互性
- 程序驱动:通过代码实现动态规则,例如二周目新增剧情选项(如《弟切草》),这是传统游戏(如桌游)无法实现的。
- 规则探索:玩家无需预先了解全部规则,通过交互逐步学习(如《超级马里奥》的跳跃机制)。
- 多媒体整合:融合音效、影像、文字,但核心区别于传统媒介(如电影)的关键在于“交互性”——玩家的选择直接影响游戏进程。
5. 社会影响与扩展意义
- 游戏化(Gamification):
将游戏机制应用于非游戏场景,如企业用积分系统提升员工积极性,教育领域通过游戏化学习增强参与感。
- 文化输出:
电脑游戏已成为现代文化的重要组成部分,例如《黑神话:悟空》推动了中国神话IP的全球传播。
- 竞技与产业:
电子竞技(如WCG赛事)的兴起创造了庞大产业链,2025年首届电竞奥运会进一步验证其社会认可度。
6. 单复数用法示例
- 单数(computer game):
This computer game requires a high-end GPU.(特指某一款游戏)
- 复数(computer games):
Playing computer games is a popular hobby.(泛指电脑游戏类别)
Computer Game 是以计算机技术为核心的交互娱乐形式,其定义随技术发展不断扩展,从单纯的娱乐工具演变为兼具教育、文化传播和社会实验功能的多元媒介。其核心价值在于通过程序化的虚拟世界,提供传统媒介无法实现的动态体验与创造性表达。
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