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compositing是什么意思,compositing的意思翻译、用法、同义词、例句

输入单词

compositing英标

英:/'kəm'pəuzitiŋ/

类别

CET6,考研,GRE,商务英语

常用词典

  • n. 影像合成

  • v. 使合成(图片);使混合(composite 的现在分词)

  • 例句

  • GPU acceleration and hardware compositing.

    GPU加速和硬件合成。

  • The blend mode to use when compositing the image.

    在混合图形时用的混合模式。

  • We use Digital Fusion for all our compositing work.

    我们在整合的工作中采用了数字融合的方式。

  • Back then, X didn't have any kind of compositing model.

    回到Quartz刚推出时,X没有任何合成模型。

  • Compositing Tree with iconic representation on each Tree node.

    树状合成结构中每个节点都以图标形式显示。

  • 常用搭配

  • composite material

    复合材料

  • composite structure

    组合结构;复合机构;混合结构

  • composite index

    复合指标;财经综合指数

  • fiber composite

    复合材料,混合纤维

  • composite beam

    复合梁;合成梁;混合梁

  • 专业解析

    Compositing(中文常译为合成)是影视后期制作、视觉特效(VFX)和计算机图形学中的核心流程,指将来自不同来源的多个视觉元素(如图像、视频片段、计算机生成的图形、文字等)组合、叠加并融合到同一个画面或场景中的技术过程。其目标通常是创造一个看起来真实、连贯且单一的最终图像,即使这些元素原本是独立拍摄或生成的。

    以下是 Compositing 的核心要素和详细解释:

    1. 分层处理与组合:

      • Compositing 的基础是将画面分解为多个独立的层(Layer)。这些层可以包含前景主体(如演员)、背景环境、特效元素(如爆炸、烟雾)、计算机生成图像(CGI)、遮罩(Matte)、文字标题等。
      • 合成师使用专门的合成软件(如 Nuke, Adobe After Effects, Fusion 等),按照特定的顺序(层级关系)和空间位置将这些层精确地排列、对齐并叠加在一起。
    2. 遮罩与抠像:

      • 这是合成中分离前景与背景的关键技术。常用方法包括:
        • 色度键抠像 (Chroma Keying / 绿幕/蓝幕抠像): 利用纯色背景(通常是绿幕或蓝幕)拍摄主体,然后在后期通过软件去除特定颜色范围,将主体从背景中分离出来,以便叠加到新的背景上。
        • 亮度键抠像 (Luma Keying): 基于亮度信息分离元素。
        • 遮罩绘制 (Rotoscoping): 手动绘制或追踪对象的轮廓,创建精确的遮罩(Alpha 通道),以定义哪些部分可见、哪些部分透明或被替换。
    3. 色彩校正与匹配:

      • 不同来源的元素(如实景拍摄、CG渲染)在光照、色彩、对比度上通常存在差异。合成师必须精细调整每个元素的色彩属性(色相、饱和度、亮度、对比度、白平衡等),使它们在最终合成画面中看起来属于同一个光照环境,达到视觉上的统一和真实感。
    4. 运动匹配与跟踪:

      • 当需要将新元素(如CG角色、特效)添加到实拍镜头中时,必须确保新元素的运动(位置、旋转、缩放)与摄像机的运动或画面中物体的运动完全同步。这需要使用运动跟踪技术分析实拍镜头的运动数据,然后将这些数据应用到新元素上。
    5. 光影与氛围整合:

      • 合成师需要模拟和添加光影效果(如阴影、高光、反射、折射、镜头光晕、大气效果如雾或尘埃),使添加的元素看起来与场景中的光照条件一致,并融入整体的环境氛围中。这增加了合成的真实感和深度。
    6. 应用领域:

      • 电影与电视特效: 创造现实中无法拍摄的场景(如奇幻世界、灾难场景、外星生物)、替换背景、添加爆炸烟火等。几乎所有现代电影都大量依赖合成技术。
      • 广告与宣传片: 制作炫目的视觉效果,突出产品特性。
      • 动画制作: 将角色动画、背景、特效等元素组合成最终画面。
      • 游戏开发: 制作游戏过场动画(CG Cinematics)和宣传材料。
      • 平面设计: 创建复杂的海报、广告图等。

    总结来说,Compositing 远不止是简单的“拼贴”。它是一个高度技术性和艺术性结合的过程,涉及精确的遮罩提取、复杂的色彩科学、运动分析、光影模拟以及艺术审美,目的是将多源异构的视觉元素天衣无缝地融合成一个可信且引人入胜的最终画面。

    来源参考:

    网络扩展资料

    Compositing 是一个技术术语,主要指在视觉媒体(如影视、游戏、图像处理)中将多个独立元素或图层组合成单一画面的过程。以下是详细解释:

    1. 核心含义

      • 合成技术:通过叠加、混合不同图像或元素(如文字、特效、背景)生成最终视觉效果。例如,电影中常将实拍场景与CGI特效结合,即通过compositing实现。
    2. 应用领域

      • 计算机图形学:使用算法(如Alpha混合)控制图层透明度、颜色叠加方式,实现自然融合。
      • 影视后期:绿幕抠像、光影匹配等均依赖compositing技术。
      • 平面设计:Photoshop等软件中的图层混合模式(如“正片叠底”“滤色”)属于compositing操作。
    3. 与相近词区分

      • Composing:指“创作、组成”,如音乐作曲、文章写作或排版(),与合成技术无直接关联。

    示例:
    电影中,演员在绿幕前表演,后期通过compositing替换背景并添加爆炸特效,形成完整画面。这一过程需调整色彩、阴影和透视,确保元素协调。

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