
n. 清除设备
"cleardevice"是计算机图形编程中的专用术语,主要应用于Borland图形接口(BGI)和Turbo C++开发环境。该函数的功能是清空整个图形模式下的显示设备,将屏幕重置为初始化的纯背景色状态,同时将当前绘图位置恢复至屏幕左上角原点(0,0)坐标。
在具体实现中,该函数调用时不接受任何参数,其标准语法为: $$ void cleardevice(void); $$ 该操作不会改变当前设置的绘图颜色、背景色或填充模式,但会清除包括线条、图形、文本在内的所有已绘制内容。相较于类似函数"clearviewport","cleardevice"作用于整个图形设备而非局部视口。
典型应用场景包括:
需注意该函数属于传统DOS时代图形库,在现代OpenGL/DirectX等图形API中,类似功能通过glClear或Clear方法实现。其历史参考文档可查阅《Borland C++ Builder 6 Runtime Library Reference》(ISBN 0-672-31565-5)第14章图形函数库部分。
"cleardevice" 是一个技术领域使用的合成词,主要含义如下:
基本释义
该词由"clear"(清除)和"device"(设备)组合而成,直译为"清除设备"。在编程领域(如C语言的图形库函数中),它表示清空当前图形显示设备的内容,将画面重置为初始背景色。
使用场景
常见于图形编程初始化流程中,例如:
initgraph(...);// 初始化图形设备
cleardevice();// 清空图形设备内容
扩展用法
在硬件领域,可能指物理设备的清理操作,例如工业中的"desludging equipment"(油泥清除设备)或"blanket cleaning device"(覆盖层清除设备)。
发音与词性
音标标注为[ˊkliәdivais],属于名词(n.),强调对设备的整体清除动作。
建议结合具体上下文判断其含义,若需更专业的解释,可参考计算机图形学或硬件维护手册。
【别人正在浏览】