
英:/''ænəɡlɪf/ 美:/'ˈænəˌɡlɪf/
n. 浮雕装饰;立体影片
Main technological: abnormity, high anaglyph, mirror.
主要工艺:异形、高浮雕、镜面。
Main technological: abnormity, high anaglyph, mirror etc.
主要工艺:异形、高浮雕、镜面等。
Main technological: abnormity, high anaglyph, lens, archaize etc.
主要工艺:异形、高浮雕、镜面、仿古等。
Main technological: color pad printing, high anaglyph, mirror etc.
主要工艺:彩色移印、高浮雕、镜面等。
Main technological: abnormity, color pad printing, high anaglyph, mirror, sandblasting, etc.
主要工艺:异形、彩色移印、高浮雕、镜面、喷砂等。
n.|raising/emblema;[建]浮雕装饰;[摄]立体影片
anaglyph(中文译作"浮雕立体图"或"补色立体图")是一种通过色彩分离技术产生三维视觉效果的特殊图像形式。其原理是将两组分别记录左右眼视角的图像,通过互补色滤镜(通常为红色和青色)叠加合成,观察者佩戴对应颜色的滤光眼镜时,大脑会将两幅图像融合成立体影像。
该技术的历史可追溯至1853年,德国科学家威廉·罗尔曼首次提出双色分光立体视觉理论。现代应用主要体现在:
根据国际光学工程学会(SPIE)定义,该技术满足以下公式表达的视差原理: $$ Delta d = frac{B cdot f}{Z} $$ 其中Δd为视差位移量,B为人眼瞳距,f为镜头焦距,Z为物距。这种光学特性使其在需要立体空间展示的领域持续发挥作用。
Anaglyph 是一个多义词,其含义根据语境不同可分为以下两类:
指通过颜色滤镜(如红色和青色)分离左右眼视觉,产生三维立体效果的技术。观众佩戴对应颜色的眼镜后,图像会呈现立体感。这种技术常用于早期3D电影或立体图片制作。
在艺术领域,anaglyph 指一种浅浮雕(low relief)装饰,常见于雕刻或宝石表面。例如玉石、贝壳上的浮雕图案。
如需进一步了解技术细节或历史发展,可参考(搜狗百科)及(颜色滤镜原理)。
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