
【计】 programming terminology
【计】 programming
【经】 programming
nomenclature; speech; technical terms; term; terminology
【医】 onym; termini; tetminus
【经】 terminology
程序设计术语汉英对照与专业解析
定义:在编程中,变量是用于存储数据值的容器,其值在程序运行期间可被修改。例如,int age = 25;
表示一个整数类型的变量“age”存储了数值25。
应用场景:广泛用于数据临时存储、计算和传递,如用户输入、算法中间结果等。
权威来源:MDN Web Docs(链接)对变量定义与作用有详细说明。
定义:函数是一段可重复调用的代码块,用于执行特定任务。例如,def add(a, b): return a + b
定义了一个加法函数。
核心特性:通过参数传递输入,返回输出,支持代码模块化。
权威来源:Python官方文档(链接)解释了函数定义与调用规范。
定义:类是面向对象编程(OOP)的基础,用于描述对象的属性和方法。例如,class Car { String color; void drive { ... } }
定义了“汽车”类。
核心概念:封装、继承和多态是其三大特性。
权威来源:Oracle Java教程(链接)详细阐释了类的设计与应用。
定义:算法是解决特定问题的明确步骤序列,如排序算法(冒泡排序、快速排序)。
评价标准:时间复杂度和空间复杂度是衡量算法效率的核心指标。
权威来源:《算法导论》(Thomas H. Cormen等著)被多所高校作为教材引用,提供理论支持。
定义:循环用于重复执行代码块,常见形式包括for
、while
循环。例如,for (int i=0; i<5; i++) { ... }
会执行5次循环体。
应用场景:遍历数组、重复操作直到满足条件等。
权威来源:W3Schools(链接)以实例演示了循环语法与用法。
定义:异常处理机制用于捕获和管理程序运行时的错误,如try-catch
语句。
作用:增强程序健壮性,避免意外终止。
权威来源:C#官方文档(链接)系统介绍了异常处理的最佳实践。
以上术语解析结合了编程语言官方文档、经典教材及权威技术平台内容,确保专业性与可信度。
以下基于通用知识对程序设计术语进行解释:
变量(Variable)
存储数据的容器,需声明类型(如整数、字符串),可动态修改值。
示例:int age = 25;
(声明一个整数类型变量)
函数/方法(Function/Method)
封装特定功能的代码块,通过参数接收输入并返回结果。
示例:计算两数之函数 sum(a, b) { return a + b; }
类与对象(Class & Object)
条件语句(If-Else/Switch)
根据条件执行不同分支代码。
示例:if (score > 60) { 及格 } else { 不及格 }
循环(Loop)
重复执行代码块,常见形式:for
、while
、do-while
。
示例:for (i=0; i<5; i++) { 打印i }
输出0到4。
面向对象编程(OOP)
核心概念:封装(隐藏内部细节)、继承(子类复用父类属性)、多态(同一方法不同实现)。
函数式编程(FP)
强调纯函数(无副作用)、高阶函数(函数作为参数/返回值)和不可变数据。
如需更具体的术语解释(如特定语言的关键字或设计模式),可提供更多上下文以便进一步说明。
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