
【计】 path generation
method; path; route; way
【计】 path
【化】 path
【医】 pathway
【计】 generating; spanning
【医】 production
在汉英词典视角下,“路径生成”(Path Generation)指通过算法或规则创建从起点到终点的连续轨迹的过程,常见于计算机科学、机器人导航及游戏开发领域。其核心含义包含以下维度:
汉语释义
指系统根据特定规则(如避障条件、最短距离)自动规划移动路线的过程,强调动态创建而非静态选择。
来源:牛津计算机科学词典(Oxford Dictionary of Computer Science)
英语对应术语
来源:IEEE标准术语库(IEEE Standard Glossary)
算法实现
典型方法包括A搜索算法(A-star Algorithm)用于最短路径生成,RRT(快速随机扩展树)用于复杂环境避障。数学表达为:
$$ f(n) = g(n) + h(n) $$
其中$g(n)$为实际成本,$h(n)$为启发式估计值。
来源:Springer《机器人路径规划》(Robotic Path Planning)*
应用差异
游戏开发中侧重实时动态调整(如Unity引擎的NavMesh系统);物流优化则关注多约束条件(如时间窗、载重限制)。
来源:ACM Computing Surveys
注:实际引用时建议优先选用可公开访问的学术资源(如IEEE、ACM数据库),并确保链接指向具体术语解释页以增强权威性。
路径生成(Path Generation)是指在不同领域中,通过算法或模型为移动对象(如机器人、车辆、虚拟角色等)规划并创建可行路径的过程。其核心目标是确保路径满足特定约束条件(如避障、最短时间、最低能耗等),并高效执行任务。以下是关键解析:
路径生成中常用*A算法**的代价函数: $$ f(n) = g(n) + h(n) $$ 其中,$g(n)$为起点到当前节点的实际代价,$h(n)$为当前节点到终点的预估代价(启发函数)。
若需进一步了解具体算法实现或行业案例,可提供更具体的场景,我将补充细节。
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