视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
解决发现闪烁问题(分形平滑法线)
即使用户提供了丰富的经验和专业知识。
简单的火柴人,不简单的画线
更新日志更新内容:
中英提示 在 设置-常用短语 中设置

扫一扫安装
196棋牌官网手机版发现更多




网友评论更多
664司空雅菲
希望能有更多的更新和修复bug的动作。
2026-08-13 20:10 推荐
21池彬锦
给予其他玩家尊重和友善,营造良好的游戏环境。
2026-08-13 09:56 推荐
914纪融环
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-08-13 16:23 推荐
952常河叶
玩了这款游戏后,我对多人合作游戏有了全新的认识!
2026-08-13 09:06 推荐