OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
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解决提交任务时名字过长或者出图路径过长问题
操作方式也非常的简单,你可以通过自己的努力来进行自由的发挥,开启一次次精彩的挑战。
指定加密后文件输出目录。
连续光束和绝对偏转

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网友评论更多
234潘阅林
游戏的音效设计非常棒,每一次的爆炸声和枪声都让我感到身临其境,真是太过瘾了!
2026-08-14 21:08 推荐
951尤程莉
游戏中的交易系统便捷,可以与其他玩家进行物品交换。
2026-08-14 20:32 推荐
155云维露
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-08-14 09:52 推荐
833刘桦山
忍者刀,快速攻击和闪避的能力,让你成为敌人的噩梦。
2026-08-14 14:45 推荐